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Webディレクターが明日から本気出すために /Web Director Career Even...
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nakama
August 11, 2016
Business
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Webディレクターが明日から本気出すために /Web Director Career Event 2016
日本ディレクション協会主催Webディレクターキャリア戦略イベントの発表スライド
nakama
August 11, 2016
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Transcript
WEBディレクターが 明⽇日から本気出すために 2016 WEBディレクターキャリア戦略略イベント 中間じゅん
・2014年年より広告系制作会社「1-‐‑‒10Design」所属。 ディレクション協会 関⻄西⽀支部メンバー。 ・イベントディレクターとして5年年の現場経験を経て、 広告系の映像・WEB制作会社に。 ・WEBディレクターとしてのキャリアは、約4年年。 ・国内外のキャンペーンサイト、アプリ、インタラクティブ イベントのディレクション、進⾏行行管理理を担当。
デジタル領領域の拡⼤大で 制作プロダクションの WEBディレクターの仕事が変わってきてる
2013 2014 2015 2016 WEB アプリ イベント WEB アプリ イベント
WEB アプリ イベント WEB アプリ イベント WEBサイト制作から アプリやインタラクティブイベント の割合が増加中 ⾃自分の仕事の変化
http://works.1-‐10.com/staff/nakama
デジタルの担う役割が拡⼤大 クリエイティブも多様化
クリエイティブを武器とする会社は 新しい技術・表現を取り⼊入れて 新しい体験作りを⽬目指す
None
毎⽇日のように新しい 技術、サービス、概念念 が⽣生まれている
None
インプットあるのみ!
新しいものの⼤大半は あっという間に 陳腐化していく
ガートナー「先進テクノロジーのハイプ・サイクル:2015年年8⽉月」 新しい技術の成熟度度、採⽤用度度、社会への適⽤用度度を⽰示す図
黎黎明期 「過度度な期待」 のピーク 幻滅期 啓蒙 活動期 ⽣生産性の 安定期
早まる技術サイクルに乗り続けるか コモディティ化に適応するか
デジタルの超多様化で 商流流が変化してきている
需要が増加しているのが デジタル起点による課題解決 制作プロダクションと 企業の直接取引
・VRコンテンツの開発 ・常設型インタラクティブ アトラクションの制作 ・メーカーとのIoT製品開発 ・ ・ ・
技術がアイディアを凌凌駕する テクノロジー・ドリブン (技術駆動型)の時代
ディレクターがハブになる ©2011 Martin Eriksson. Re-‐‑‒use with appropriate attribution.
WEBディレクターに とどまっていられない ご時勢でもある
WEB APP INTERACTIVE EVENT クリエイティブディレクター / プロデューサー / プランナー ディレクターまたはPM
テクニカルディレクター 現在の座組み テクニカルディレクター UIデザイナー アプリエンジニア QA対応会社 アートディレクター インスタレーション エンジニア ハードウェアエンジニア イベント運営会社 施⼯工会社 WEBデザイナー フロントエンドエンジニア バックエンドエンジニア モーションデザイナー
デザイナー 顧客 マーケティング 担当 エンジニア ⽂文脈の異異なる⼈人々の ⾔言葉葉を翻訳できる マルチリンガルを⽬目指す エンド ユーザー
営業
いろんなジャンルを横断できるのは ディレクターのメリットかもしれない (当然フリーライドできるほどものづくりは⽢甘くない・・)
トレンドが変わっても 作るものが変わっても ディレクションできるようにするには
必要なスキルセットって何?
製品やサービスを 戦略略・実践する知識識 WEBの制作知識識
プロジェクトを率率率いる⽴立立場の 肩書きも多様化
ディレクター プロジェクトマネージャー プロダクトマネージャー カタリスト UXデザイナー ぶっちゃけなんでもいいけど・・・ ・ ・ ・
今の気分は 「プロダクトマネジメント」
プロダクトマネージャー(主査)は 1930年年代からある職種 製品開発のために必要な スキルセット情報がまとまっていて 時代に左右されない普遍性がある
デジタル領領域の プロダクトは多岐にわたる
サービス、アプリ、IoT製品・・・ (パッケージ化できるビジネスはなんでも当てはまる?)
プロダクトマネージャーが なぜデジタル界隈で注⽬目されているのか
デジタルが⽣生活に⽋欠かせない今 かつての製造業と同じぐらい 重要な役割を デジタルの業界が担いだしたから? プロダクトマネージャーが なぜデジタル界隈で注⽬目されているのか その1
最近の優れた製品の裏裏には プロダクトマネージャーという肩書き の⼈人たちがいるから プロダクトマネージャーが なぜデジタル界隈で注⽬目されているのか その2
WEBディレクターの 次のキャリアになる? プロダクトマネージャーが なぜデジタル界隈で注⽬目されているのか その3
役割範囲は 相当広い
最初から最後まで⼀一貫して プロジェクトを担うための戦略略・戦術
戦略略的計画⽴立立案フレーム ワーク トレンド観測 調査 顧客セグメンテーション 競合分析 デザイン戦略略 戦略略 設計 開発
マネジメント まとめられたスキルセット情報をもとに 何が必要か知ることができる 俯瞰で知ってから各論論を学ぶ デザインマネジメント プロジェクトマネジメント (WBS、PERT、ガント チャート、TRM) 問題解決 予算設定・価格のパフォー マンス ⼈人材マネジメント 開発プロセス バトンリレーとクロスファ ンクション (ウォーターフォール・ア ジャイル) 開発・製造プロセス ブランド戦略略 デザイン ユニバーサルデザイン 地域とデザイン 地⽅方ブランド グローバリゼーション
Product Managers Japan (PMJP) Slackによる情報交換と定期イベントの開催
もうちょっと 具体的な話
= ※⾦金金属製品は潰しても再利利⽤用出来ることから由来。 汎⽤用性が あるスキル 潰しが効く ※
求められる役割 企画 体験設計 合意形成 クオリティコントロール プロジェクト管理理(進捗・コスト・パートナー会社) ・IA ・WEBトレンドリサーチ ・制作ノウハウ ・アクセス解析
・UIプロトタイプ ・アプリトレンドリサーチ ・QA仕様定義 ・申請ノウハウ ・施⼯工管理理 ・機材管理理 ・現場運⽤用フロー ・トラブルシューティング +α +α +α リスクヘッジ WEB APP INTERACTIVE EVENT
WEB APP INTERACTIVE EVENT 汎⽤用スキルの範囲 企画 体験設計 合意形成 クオリティコントロール プロジェクト管理理(進捗・コスト・パートナー会社)
・IA ・WEBトレンドリサーチ ・制作ノウハウ ・アクセス解析 ・UIプロトタイプ ・アプリトレンドリサーチ ・QA仕様定義 ・申請ノウハウ ・体験イベントトレンド ・施⼯工管理理 ・機材管理理 ・現場運⽤用フロー ・トラブルシューティング +α +α +α リスクヘッジ 汎⽤用 スキル
+ 体験づくりで活きる 先⾏行行き不不明のプロジェクトを 前にすすめる プロジェクト マネジメント UX関連 汎⽤用 スキル (HCD、デザイン思考)
PMBOKやUXプロセスは ⼀一朝⼀一⼣夕では体得できない
スピードが求められるご時勢・・ HCD(UX)のプロセスをしっかりやるには クライアントも巻き込んで取り組む必要があり 現場に取り⼊入れるのは受託では難易易度度が⾼高い だけど理理解していると応⽤用⼒力力が強化できる
取り⼊入れると いいかもしれない 戦術
新しいものづくりで つまずきがちなのが 合意形成 デザイナー 顧客 マーケティング 担当 エンジニア エンド ユーザー
営業
眠い その時期 休暇取るんだけど 作ったことないものの 作業⼯工数出せない! 公開を予定より 1ヶ⽉月早めたい こんなのすぐに 作れるでしょ! スケジュール
が⾜足りない!
合意形成は基本的に ヒューマンスキル頼りだけど 役に⽴立立つテクニックは 使い倒したい ※ちなみにHCDプロセスはユーザー体験だけでなく 合意形成にも最適化されてて最⾼高
合意形成の戦術 カスタマー・ジャーニー・マップ
合意形成の戦術 カスタマー・ジャーニー・マップ 体験を可視化させることで 皆の意識識を統⼀一させる
合意形成の戦術 デジタル/アナログプロトタイピング (ワイヤーフレーム)
合意形成の戦術 デジタル/アナログプロトタイピング (ワイヤーフレーム) 体験を触れるようにすることで 皆の意識識を統⼀一させる
合意形成の戦術 現場型プロトタイピング(イベント⽤用)
合意形成の戦術 現場型プロトタイピング(イベント⽤用) 体験を体感することで 皆の意識識を統⼀一させる
合意形成の戦術 グラフィックファシリテーション ※難易易度度が⾼高いので修⾏行行が必要
合意形成の戦術 グラフィックファシリテーション ※難易易度度が⾼高いので修⾏行行が必要 その場で可視化して 皆の意識識を統⼀一させる
WEB APP INTERACTIVE EVENT 企画 体験設計 合意形成 クオリティコントロール プロジェクト管理理(進捗・コスト・パートナー会社) ・IA
・WEBトレンドリサーチ ・制作ノウハウ ・アクセス解析 ・UIプロトタイプ ・アプリトレンドリサーチ ・QA仕様定義 ・申請ノウハウ ・施⾏行行管理理 ・機材管理理 ・現場運⽤用フロー ・トラブルシューティング +α +α +α リスクヘッジ +αはどうするか?
WEB APP INTERACTIVE EVENT 企画 体験設計 合意形成 クオリティコントロール プロジェクト管理理(進捗・コスト・パートナー会社) ・IA
・WEBトレンドリサーチ ・制作ノウハウ ・アクセス解析 ・UIプロトタイプ ・アプリトレンドリサーチ ・QA仕様定義 ・申請ノウハウ ・施⾏行行管理理 ・機材管理理 ・現場運⽤用フロー ・トラブルシューティング +α +α +α リスクヘッジ +αはどうするか? 地道に 勉強! 情報更更新 が頻繁
⽇日本テ ゙ ィレクション協会 良良⼼心価格の勉強会!悩める同志と交流流!
数年年後、何を作っているか 本当に予測不不可能
だから 未知の領領域のプロジェクトも 遂⾏行行できる基礎体⼒力力を⾝身につけたい
おしまい