Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Фетишизм и удовлетворение потребностей: как влюбить в свой продукт

Фетишизм и удовлетворение потребностей: как влюбить в свой продукт

Почему красивые и умные часто никому не нужны? Мы на время забудем о технических и эстетических параметрах и поговорим о функционале и дизайне продукта с точки зрения личностных потребностей его пользователей.

Почему геймификация – это не всегда хорошая идея и ее стоит избегать? Обсудим, как геймификация повышает эластичность вовлеченности и делает продукт уязвимым.

О чем втайне мечтают ваши пользователи? Вернемся от JTBD к персонам, посмотрим на персоны в профиль и обнаружим интересные качества, которые часто упускают. Научимся использовать перекрестный анализ мотивов для дополнения персон и разработки продуктов, более чувствительных к потребностям пользователей.

За какие фетиши любят продукты? Узнаем, как применять фетишизм в создании продуктов, сайтов и маркетинговых материалов. Обсудим психологический механизм фетишизма и его возможности для вовлечения пользователей.

ProfsoUX 2018

April 14, 2018
Tweet

More Decks by ProfsoUX 2018

Other Decks in Business

Transcript

  1. Тамара Кулинкович – «Студии Сорокина и Кулинкович», – совладелец SAAS

    продукта, – совладелец «Skitapi.com», – школа SaleSolution.by, – школа Businessresearch.by, – исследователь, – медицинский и социальный психолог
  2. 1. Попадание в проблему. 2. UX + UI 3. ?

    Как вызвать желание и привязать пользователя
  3. 1. Попадание в проблему. 2. UX + UI 3. Геймификация.

    Как вызвать желание и привязать пользователя
  4. 1. Попадание в проблему. 2. UX + UI 3. Геймификация.

    4. Что-то еще. Как вызвать желание и привязать пользователя
  5. Потребность во власти Потребность в принадлежности и боязнь быть отвергнутым

    Потребность в достижениях и боязнь неудач Потребность в подкреплении и быстрой обратной связи Потребность в познании, любопытство Потребность в завершении начатого Потребность в деятельности, активности и производстве Потребность в эмоциях и острых ощущениях Потребность в накопительстве и сохранении Потребность в опеке и заботе над более слабым Личностные потребности
  6. 1. Кто является важными персонами для вашего проекта? 2. Какие

    у них личностные потребности? 3. Какие у них боли, страхи, желания и выгоды? 4. Есть ли опасность каннибализма? 5. Все ли основные страхи и потребности персон учтены? - в коммерческом предложении, - в коммуникациях, - в функциях продукта. Чек-лист