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golangci-lint の enable-all で コーディングルールを明確にする試み

golangci-lint の enable-all で コーディングルールを明確にする試み

takanakahiko

May 10, 2024
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  1. さっそく 皆さんに質問 type Runer interface { Run() } type Human

    struct { name string } func (h *Human) Run() { ... } // 上記の Human が Runer を実装していることを確認する // 皆さんはどっちで書きますか? var _ Runer = &Human{} // ① var _ Runer = (*Human)(nil) // ② Human が Runer を実装して いることを確認したいです。 皆さんならどっちの書き方にし ますか?
  2. (再掲) 皆さんに質問 type Runer interface { Run() } type Human

    struct { name string } func (h *Human) Run() { ... } // 上記の Human が Runer を実装していることを確認する // 皆さんはどっちで書きますか? var _ Runer = &Human{} // ① var _ Runer = (*Human)(nil) // ② Human が Runer を実装して いることを確認したいです。 皆さんならどっちの書き方にし ますか?
  3. main.Human is missing field name (exhaustruct) → なるほど!① var _

    Runer = &Human{} だとstruct fieldの設定漏れを許 容するようなソースコードになるから指摘されるんだね → struct fieldの設定漏れは検知できる仕組みが欲しいし、それに変な 例外は作りたくなので② var _ Runer = (*Human)(nil) に統一しよう こうやって対応を決めることができる
  4. - やらないことを決める方が負荷が少ない - やらないことの理由を挙げる方が明確にしやすい - linterを逐次設定する方針だと「採用しない理由」がわかりづらい - disable-all かつ enable

    で逐次指定する形 - 「イケているlinterが採用されていない!」→「考慮漏れ?」「後回しになっているだ け?」「理由があって対応していない?」と分かりづらい なぜ enable-all ?
  5. この運用をするときの .golangci-lint.yml の例 # https://github.com/takanakahiko/discord-tts/blob/2195764ba46d1d6b251cea4f29b0cd9e6839d824/.golangci.yml linters: enable-all: true disable: -

    wsl # 余計な改行をなるべく含まないようにすることで得られる見通しの良さを重視するため - nlreturn # 上記と同様 - gosmopolitan # 現在はi18n/l10nを検討していないため - depguard # 規模的に依存関係の流れを厳格に管理する必要性はないため - forbidigo # いまのところ特に禁止したい表現はないため - gomnd # The linter 'gomnd' is deprecated - execinquery # The linter 'execinquery' is deprecated # 続く (大袈裟だが) 理由をつけてdisableをする
  6. この運用をするときの .golangci-lint.yml の例(2) # 続き linters-settings: varnamelen: ignore-decls: - v

    *discordgo.VoiceStateUpdate # パッケージの使用例がその命名であるため - m *discordgo.MessageCreate # パッケージの使用例がその命名であるため revive: rules: - name: unexported-return disabled: true # ireturnへの対応を優先するため # 続く linterの個別設定の カスタマイズにも理由があると嬉しい
  7. この運用をするときの .golangci-lint.yml の例(3) # 続き linters-settings: funlen: lines: 100 #

    デフォルトの60だと余計な関数の分割が発生するため statements: 60 # デフォルトの40だと余計な関数の分割が発生するため gomoddirectives: replace-allow-list: - github.com/jonas747/dca # 該当パッケージが壊れているので独自にパッチを当てたものを利用したいため cyclop: max-complexity: 24 # デフォルトの10だと余計な関数の分割が発生するため 現状このリポジトリの最大値は 23なので24を設定。(この場合は「23になるのは仕方がないよね」という共通認識を作れているはず ) こう設定することで、 complexityの最大値を更新するような次の変更があったらそのタイミングで議論の機会が生まれる。
  8. - .golangci.yml の編集のハードルは極力下げるように努力すべき - 必要以上にコーディングに制約を作ることが目的ではない - 「いまこうなっている理由」を明確にしているだけ - 「いまこうなっている理由」より優先すべきものがあったらガンガン変更する -

    「今考えたものが最高で絶対的なルール」なんてあり得ない → 後から入る人がその人 たちにとって心地よいルールにしてくれるという信頼をチームで醸成する - disabeの理由として「あとで対応する」もガンガン許容する - 「あとで対応する」ことが分かっているなら目的は達成できている - 「なぜ対応されていないのか分からない」が一番避けるべき状態 注意点
  9. - golangci-lint のアップデート時にlinterが増えるのでメンテが大変 - だが、その時に方針をチームメンバーで話し合えるのは良いことだと思う - 言語のバージョンをあげてから暫くして上げるのがおすすめ (linterが対応する期間 を待つ) -

    明らかに不要なlinterにも理由をつけてdisableする必要がある - でも「明らかに」って自分の感想でしかないので、やっぱり明文化は必要だと自分は 思います - 言語化することでジュニアに「当たり前」の感覚を共有するのも大事 デメリット(と感じられそうなもの)
  10. - golangci-lint で enable-all をすると表記のブレが減らせる - 取り上げていないlinterを理由付きで無効化することができる - 「対応していない理由」が明確になる! -

    (アップデート時の .golanci.yml のメンテナンスが少し大変) - みんなどうやってるかハッシュタグとかで教えて欲しい〜 まとめ