Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
「ラストエリクサー症候群」からの脱却~ 持ってるアイテム温存するだけで眠らせてませんか? ~
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
Yuto
January 19, 2026
How-to & DIY
15
0
Share
「ラストエリクサー症候群」からの脱却~ 持ってるアイテム温存するだけで眠らせてませんか? ~
Yuto
January 19, 2026
More Decks by Yuto
See All by Yuto
humanlayerのブログから学ぶ、良いCLAUDE.mdの書き方
tsukamoto1783
0
250
【超入門】AR 技術の"さわり"だけ学んでみる
tsukamoto1783
0
17
MCPサーバーって結局何ができるの?
tsukamoto1783
0
26
LT会:普段お世話になってるStackTraceと少しだけ向き合ってみる
tsukamoto1783
0
63
初使用の技術スタックで、 ミニマルなアプリケーションを 2日で作る
tsukamoto1783
0
78
アクセシビリティ対応について考えよう
tsukamoto1783
0
24
Flutterのすヽめ
tsukamoto1783
0
21
Other Decks in How-to & DIY
See All in How-to & DIY
[電子工作]クリップモーターをつくろう
oriontakemura
1
710
JAWS-UGのご紹介 JAWS-UGとは?
awsjcpm
0
5.6k
2025版 鯖落ちパーツで安価に機械学習用マシンを作ってみる
bobfromjapan
0
720
JAWS-UG横浜100回記念 私のAWS ジャーニーと日本からみた横浜支部
awsjcpm
0
300
Raspberry Pi Connectを使って #Manus => Node-RED操作チャレンジ #iotlt vol121
n0bisuke2
0
210
なぜJAWS-UGはこんなにも活発なのか?
awsjcpm
1
220
Burnoutとの「対話」 〜 アジャイルコーチングを活用した、燃え尽き症候群を克服するスキル 〜 / Dialogue with Burnout by Using Agile Coaching Skills
hageyahhoo
0
830
スイングやカードをいい感じに立てるスタンドの話
niccolli
1
440
おっきなガジェットの回線事情
2bo
1
200
Goカードゲームを 作ってみた!
senoue
0
220
2025年03月02日 メイカーズながおかまつり での講演 「コミュニティベースでの製品開発ものづくりフェアの役割」
takasumasakazu
0
320
【加筆修正版】ハードワークを支えるフィジカルとメンタルを構築る#rubymusclemixin 活動 #きのこ2025 #きのこ2025_b
bash0c7
0
350
Featured
See All Featured
How to Build an AI Search Optimization Roadmap - Criteria and Steps to Take #SEOIRL
aleyda
1
2k
How to Align SEO within the Product Triangle To Get Buy-In & Support - #RIMC
aleyda
2
1.5k
Gemini Prompt Engineering: Practical Techniques for Tangible AI Outcomes
mfonobong
2
370
The AI Revolution Will Not Be Monopolized: How open-source beats economies of scale, even for LLMs
inesmontani
PRO
3
3.4k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
8.1k
Joys of Absence: A Defence of Solitary Play
codingconduct
1
350
Claude Code のすすめ
schroneko
67
220k
Unsuck your backbone
ammeep
672
58k
The AI Search Optimization Roadmap by Aleyda Solis
aleyda
1
5.6k
Primal Persuasion: How to Engage the Brain for Learning That Lasts
tmiket
0
320
Pawsitive SEO: Lessons from My Dog (and Many Mistakes) on Thriving as a Consultant in the Age of AI
davidcarrasco
0
120
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
5.9k
Transcript
「ラストエリクサー症候群」からの脱却 ~ 持ってるアイテム温存するだけで眠らせてませんか? ~ ※「貴重だから」と強力なアイテムを温存しすぎて、結局一度も使わずに クリアしてしまう現象のこと。ゲームスラング用語・造語。 社内 min LT会
入手したアイテムは使ってなんぼ アイテムは主人公の「経験値」や「能力値」をブーストでき、 冒険を楽に進めるためのもの 現実世界ではアイテムの有効期限も発生する 貴重でもったいない、将来のため、といってアイテム袋を固く閉ざしていませんか? • アイテム:モノ • 管理コスト(手入れやスペース)や、 使用期限(流行や劣化)の存在
• アイテム:カネ • 「体力」や「時間」というバフがかかっている時に 使う方が効果が高い
作戦を「ガンガンアイテムつかおうぜ」に切り替えよう 「アイテムおんぞん」の作戦癖を改め、適切にアイテムを経験値に変える行動を 思い出に換金する:モノやお金は、使って初めて経験値に 自己投資やQOL商品はケチらない:スキル・健康・時短への 投資は、将来のアイテム入手効率を上げる 「クリア時が一番金持ち」は意味ない 「ゲームのアイテム使わない温存癖に名前ついてたんだ」という発見と、 「ゲームアイテム使わないの自分やん」と思って気をつけよう。 と思ったというお話でした。