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Go To Eatキャンペーン立ち上げを支えたプロジェクトマネジメント / The project management behind the launch of the Go To Eat campaign

Go To Eatキャンペーン立ち上げを支えたプロジェクトマネジメント / The project management behind the launch of the Go To Eat campaign

YUMEMI.pm #1 〜プロジェクトマネージャーによる8つのLT〜 で使用した登壇資料です。

Go To Eatキャンペーン立ち上げを支えたプロジェクトマネジメント
https://yumemi.connpass.com/event/193295/

Yuichi Tsunematsu

December 10, 2020
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Transcript

  1. Go To Eatキャンペーン立ち上げを支えたプロ
    ジェクトマネジメント

    常松祐一

    2020/12/10 


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  2. ※農水省キャンペーンページより転載
    https://gotoeat.maff.go.jp/
    Go To Eatキャンペーン


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  3. プロジェクト規模

    ● 携わったエンジニア数 : 26名

    ● 開発期間 : 3〜4ヶ月

    ● 開発項目

    ○ [toC]キャンペーンページの用意

    ○ [toC]キャンペーンの仕組みに合わせたネット予約の改修

    ○ [toB]ポイントの管理・発行・消化

    ○ [toB]お店からのキャンペーン申し込み画面

    ○ [toB]お店側がみる管理画面の修正。来店確認・支払管理など

    ・・・とにかく”たくさん”


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  4. プロジェクトの難しさと対応方針

    ● スケジュール最優先

    ● 要件が日々変わりうる

    ● 全社が関係、営業・経理・CS・・・

    →全員が自律して動ける仕組みづくり

    Photo by Quino Al on Unsplash

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  5. 自律して動ける仕組みづくりのために

    Photo by Hannah Busing on Unsplash
    1. 情報を一箇所に集めオープンにする

    2. 頻度をあげてミーティングする

    3. チームに委ねる

    4. スコープを絞り、進捗はシンプルに共有


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  6. 情報を一箇所に集めオープンにする

    ● Slackのチャンネルは1つ。

    ● 議事録はGoogle Docで追記。

    ● 設計資料はGoogle Spreadsheetにま
    とめる。

    ● 会議(Google Meet)はROM専OK、気
    になる人は参加できる。


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  7. 頻度をあげてミーティングする

    ● 最初は毎日1時間、少しずつ間隔を空け時間も短くする

    ● 半日・1日でまとめてやるより、十分考え直す時間を設けた方
    が見落としが減ると考えた。


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  8. チームに委ねる

    ● 設計・決定に必要な情報は十分共有・話せている(はず)。

    ● 開発チーム・実装担当者に委ねる。

    ● 決められないものはエスカレーションしてもらう。


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  9. スコープを絞り、進捗はシンプルに共有

    縦軸は
    開発工数
    横軸は期間
    ゴール(青)と
    実績(オレンジ)を
    折れ線で表現

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  10. まとめ

    Photo by Hannah Busing on Unsplash
    自律して動ける仕組みづくり

    1. 情報を一箇所に集めオープンにする

    2. 頻度をあげてミーティングする

    3. チームに委ねる

    4. スコープを絞り、進捗はシンプルに共有


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