▨ День недели ▨ Рынок / платформа ▨ Фаза жизненного цикла Group 1- day retention 7- day retention 1 week from launch 3 months from launch 1 week from launch 3 months from launch Group 1 most successful games 30-31% 25-26% 16-17% 8-9% Group 2 25-26% 20-21% 8-9% 5-6% Group 3 23-24% 15-16% 6-7% 2-3% Group 4 less successful games 23-24% 15-16% 5-6% 2-3% www.devtodev.com | [email protected]
и зачем ▨ Хороший копирайт ВОВЛЕЧЕНИЕ (ENGAGEMENT) ▨ Пользователь должен чего-то добиться (чтоб жалко было терять) ▨ Ставьте цели ▨ Интригуйте ▨ Пробная версия / триал ▨ И просто знайте, что в английском языке engagement означает ещё и помолвку www.devtodev.com | [email protected]
Не должно быть легко. ▨ Радость игрока ~ 1/[(s1-s2)^2] ◦ фактическая сложность ◦ ожидаемая сложность ПЕРВАЯ СЕССИЯ (FTUE) ▨ Запишите первых сессий нескольких пользователей ▨ Посмотрите эти записи ▨ Довольно скоро вы обнаружите типовые проблемы www.devtodev.com | [email protected]
вами и не ищет других вариантов ▨ Платит: чем дольше игрок в игре, тем выше: ◍ вероятность заплатить в каждый последующий день ◍ средний чек ▨ Платит ещё ◍ дохода игр это именно повторные платежи ▨ Приглашает друзей ◍
and the needs of game studios. From marketing to game design - devtodev provides you with valuable insights for any role and any side of game development. devtodev for game studios www.devtodev.com PRODUCER ANALYST ACQUISITION MANAGER GAME DESIGNER