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#しがないラジオmeetup 1

#しがないラジオmeetup 1

gremito

May 23, 2018
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Transcript

  1. #しがないラジオmeetup 1 2018/05/23(水) @grem_ito

  2. 自己紹介 • gremito(@grem_ito)- v26 • #しがないラジオ ◦ sp.29 ゲスト出演 •

    ドリコム ◦ ゲームデベロップメント ◦ ゲーム基盤技術部に所属 • 出身: 福岡(糸島)
  3. 今日のテーマ

  4. ゲームデベロッパー (ゲームプログラマー) になるためには

  5. その前に 補足

  6. 補足 • 新卒や中途、就職・転職に関わる話しは今回省きます。 • 新卒だと未経験やゲームの知識がなくても、熱意や会社への熱いアプロー チでゲーム会社に受かる人が存在する。 ◦ だけど、中途だと未経験で熱意だけでは入るには難しく、選択する仕 事が限られてしまうから。

  7. ゲーム開発は なるにも続けるにも 辛い場面が多い

  8. None
  9. None
  10. ゲームデベロッパー (ゲームプログラマー) になるためには

  11. コンシューマーゲーム ソーシャルゲーム

  12. ゲーム好きなら ググって調べて 自己分析しろ!! ※詳しくはsp.28

  13. アジェンダ • 最短でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには • 普通でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには • まとめ

  14. 最短ルート

  15. (今のところこれ一択かな)

  16. (今のところこれ一択かな)

  17. ただし条件があります。

  18. Unityで最短ルート 1. iOS/Androidアプリを開発し、AppStore/GooglePlayのストアに公開。半年以上 ユーザーのサポート・運用バグ対応などの運用までを経験。 2. PC/VRなどで遊べれるアプリを開発し、Steamで公開。半年以上ユーザーのサ ポート・運用バグ対応などの運用までを経験。 3. ハッカソンやコンテストに参加し、優勝や最優秀賞などを貰って、有名なサイト・メ ディアに作品とメンバーまたは個人の情報が掲載されるなどを経験。

    4. 定期的に制作物を生み出して、その内容をSNSやブログで情報発信して、いろん な人からコメントもらえる存在になる。
  19. 例えば

  20. プロト開発 リリース / 運用 アップデート

  21. 普通ルート とてもシンプル

  22. 普通ルート 1. コンシューマーゲームに匹敵する作品を作れる。 a. 少数人でゲーム作ってコンテストに出すなど。 2. 物理エンジンやシェーダーなどがゴリゴリ作れて、誰にも負けないスキルを 持っている。

  23. 例えば

  24. None
  25. ゲーム好きなら ググって調べて 自己分析しろ!! ※詳しくはsp.28

  26. まとめ • 最短でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ◦ 浅く広く経験しており、(簡単な)ゲームの開発・リリース・運用ができて いる。 • 普通でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ◦ ズバ抜けて尖ったスキルを持っている。

    ▪ 例) モンハン上の物理エンジン全部作れます。 ◦ 少人数でのゲーム制作経験もある。