Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
#しがないラジオmeetup 1
Search
gremito
May 23, 2018
Technology
0
72
#しがないラジオmeetup 1
https://docs.google.com/presentation/d/1D8pRgkNsrPWWtUfspxgk5dtfIIRz27l6qc1BC-MrR6Y
gremito
May 23, 2018
Tweet
Share
More Decks by gremito
See All by gremito
クラウドE2Eテスト環境を構築してQA業務の効率化アップ
gremito
0
120
Unity Fukuoka 17 - (非公式)Unityプログラミング・バイブルR6 発売記念イベント
gremito
0
63
QAエンジニアになる必要な知識とスキル
gremito
0
550
JaSST'20 Tokyo RejectCon for Session
gremito
0
1.5k
3Dゲーム開発で気をつけるべきこと
gremito
1
420
できることが多いUnityの落とし穴について - Unity Fukuoka 15
gremito
0
260
運用と開発が同時並行で進んでいるRailsアプリケーションをDocker対応した事例について
gremito
1
1.4k
令和で脱サラ 転職LT#5 #jobchanger
gremito
1
450
Unityのインストラクターはじめました - Gotanda.unity #13 #gotandaunity
gremito
1
640
Other Decks in Technology
See All in Technology
PHP開発者のためのSOLID原則再入門 #phpcon / PHP Conference Japan 2025
shogogg
4
730
【TiDB GAME DAY 2025】Shadowverse: Worlds Beyond にみる TiDB 活用術
cygames
0
1.1k
mrubyと micro-ROSが繋ぐロボットの世界
kishima
2
260
急成長を支える基盤作り〜地道な改善からコツコツと〜 #cre_meetup
stefafafan
0
120
監視のこれまでとこれから/sakura monitoring seminar 2025
fujiwara3
11
3.9k
生成AIで小説を書くためにプロンプトの制約や原則について学ぶ / prompt-engineering-for-ai-fiction
nwiizo
4
1.6k
BrainPadプログラミングコンテスト記念LT会2025_社内イベント&問題解説
brainpadpr
1
160
2025-06-26_Lightning_Talk_for_Lightning_Talks
_hashimo2
2
100
A2Aのクライアントを自作する
rynsuke
1
170
Oracle Audit Vault and Database Firewall 20 概要
oracle4engineer
PRO
3
1.7k
「Chatwork」の認証基盤の移行とログ活用によるプロダクト改善
kubell_hr
1
150
第9回情シス転職ミートアップ_テックタッチ株式会社
forester3003
0
230
Featured
See All Featured
Building Applications with DynamoDB
mza
95
6.5k
Side Projects
sachag
455
42k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
17
940
Bash Introduction
62gerente
614
210k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
524
40k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
233
17k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
16k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
51
3.3k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
3.8k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
72
4.9k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
512
110k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
160
23k
Transcript
#しがないラジオmeetup 1 2018/05/23(水) @grem_ito
自己紹介 • gremito(@grem_ito)- v26 • #しがないラジオ ◦ sp.29 ゲスト出演 •
ドリコム ◦ ゲームデベロップメント ◦ ゲーム基盤技術部に所属 • 出身: 福岡(糸島)
今日のテーマ
ゲームデベロッパー (ゲームプログラマー) になるためには
その前に 補足
補足 • 新卒や中途、就職・転職に関わる話しは今回省きます。 • 新卒だと未経験やゲームの知識がなくても、熱意や会社への熱いアプロー チでゲーム会社に受かる人が存在する。 ◦ だけど、中途だと未経験で熱意だけでは入るには難しく、選択する仕 事が限られてしまうから。
ゲーム開発は なるにも続けるにも 辛い場面が多い
None
None
ゲームデベロッパー (ゲームプログラマー) になるためには
コンシューマーゲーム ソーシャルゲーム
ゲーム好きなら ググって調べて 自己分析しろ!! ※詳しくはsp.28
アジェンダ • 最短でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには • 普通でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには • まとめ
最短ルート
(今のところこれ一択かな)
(今のところこれ一択かな)
ただし条件があります。
Unityで最短ルート 1. iOS/Androidアプリを開発し、AppStore/GooglePlayのストアに公開。半年以上 ユーザーのサポート・運用バグ対応などの運用までを経験。 2. PC/VRなどで遊べれるアプリを開発し、Steamで公開。半年以上ユーザーのサ ポート・運用バグ対応などの運用までを経験。 3. ハッカソンやコンテストに参加し、優勝や最優秀賞などを貰って、有名なサイト・メ ディアに作品とメンバーまたは個人の情報が掲載されるなどを経験。
4. 定期的に制作物を生み出して、その内容をSNSやブログで情報発信して、いろん な人からコメントもらえる存在になる。
例えば
プロト開発 リリース / 運用 アップデート
普通ルート とてもシンプル
普通ルート 1. コンシューマーゲームに匹敵する作品を作れる。 a. 少数人でゲーム作ってコンテストに出すなど。 2. 物理エンジンやシェーダーなどがゴリゴリ作れて、誰にも負けないスキルを 持っている。
例えば
None
ゲーム好きなら ググって調べて 自己分析しろ!! ※詳しくはsp.28
まとめ • 最短でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ◦ 浅く広く経験しており、(簡単な)ゲームの開発・リリース・運用ができて いる。 • 普通でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ◦ ズバ抜けて尖ったスキルを持っている。
▪ 例) モンハン上の物理エンジン全部作れます。 ◦ 少人数でのゲーム制作経験もある。