Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
#しがないラジオmeetup 1
Search
gremito
May 23, 2018
Technology
0
76
#しがないラジオmeetup 1
https://docs.google.com/presentation/d/1D8pRgkNsrPWWtUfspxgk5dtfIIRz27l6qc1BC-MrR6Y
gremito
May 23, 2018
Tweet
Share
More Decks by gremito
See All by gremito
クラウドE2Eテスト環境を構築してQA業務の効率化アップ
gremito
0
160
Unity Fukuoka 17 - (非公式)Unityプログラミング・バイブルR6 発売記念イベント
gremito
0
71
QAエンジニアになる必要な知識とスキル
gremito
0
580
JaSST'20 Tokyo RejectCon for Session
gremito
0
1.6k
3Dゲーム開発で気をつけるべきこと
gremito
1
440
できることが多いUnityの落とし穴について - Unity Fukuoka 15
gremito
0
290
運用と開発が同時並行で進んでいるRailsアプリケーションをDocker対応した事例について
gremito
1
1.5k
令和で脱サラ 転職LT#5 #jobchanger
gremito
1
470
Unityのインストラクターはじめました - Gotanda.unity #13 #gotandaunity
gremito
1
810
Other Decks in Technology
See All in Technology
The_Evolution_of_Bits_AI_SRE.pdf
nulabinc
PRO
0
240
JAWSDAYS2026_A-6_現場SEが語る 回せるセキュリティ運用~設計で可視化、AIで加速する「楽に回る」運用設計のコツ~
shoki_hata
0
3k
Google系サービスで文字起こしから勝手にカレンダーを埋めるエージェントを作った話
risatube
0
190
AWS DevOps Agent vs SRE俺 / AWS DevOps Agent vs me, the SRE
sms_tech
3
890
複数クラスタ運用と検索の高度化:ビズリーチにおけるElastic活用事例 / ElasticON Tokyo2026
visional_engineering_and_design
0
170
Sansanでの認証基盤内製化と移行
sansantech
PRO
0
550
20260311 技術SWG活動報告(デジタルアイデンティティ人材育成推進WG Ph2 活動報告会)
oidfj
0
360
Everything Claude Code を眺める
oikon48
11
6.8k
Agent ServerはWeb Serverではない。ADKで考えるAgentOps
akiratameto
0
110
ソフトバンク流!プラットフォームエンジニアリング実現へのアプローチ
sbtechnight
1
180
フロントエンド刷新 4年間の軌跡
yotahada3
0
480
Claude Code Skills 勉強会 (DevelersIO向けに調整済み) / claude code skills for devio
masahirokawahara
1
22k
Featured
See All Featured
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
440
Ruling the World: When Life Gets Gamed
codingconduct
0
180
Jamie Indigo - Trashchat’s Guide to Black Boxes: Technical SEO Tactics for LLMs
techseoconnect
PRO
0
86
A better future with KSS
kneath
240
18k
Taking LLMs out of the black box: A practical guide to human-in-the-loop distillation
inesmontani
PRO
3
2.1k
Abbi's Birthday
coloredviolet
2
5.4k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
5.9k
End of SEO as We Know It (SMX Advanced Version)
ipullrank
3
4.1k
How to Get Subject Matter Experts Bought In and Actively Contributing to SEO & PR Initiatives.
livdayseo
0
85
How to build a perfect <img>
jonoalderson
1
5.3k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
273
27k
Deep Space Network (abreviated)
tonyrice
0
92
Transcript
#しがないラジオmeetup 1 2018/05/23(水) @grem_ito
自己紹介 • gremito(@grem_ito)- v26 • #しがないラジオ ◦ sp.29 ゲスト出演 •
ドリコム ◦ ゲームデベロップメント ◦ ゲーム基盤技術部に所属 • 出身: 福岡(糸島)
今日のテーマ
ゲームデベロッパー (ゲームプログラマー) になるためには
その前に 補足
補足 • 新卒や中途、就職・転職に関わる話しは今回省きます。 • 新卒だと未経験やゲームの知識がなくても、熱意や会社への熱いアプロー チでゲーム会社に受かる人が存在する。 ◦ だけど、中途だと未経験で熱意だけでは入るには難しく、選択する仕 事が限られてしまうから。
ゲーム開発は なるにも続けるにも 辛い場面が多い
None
None
ゲームデベロッパー (ゲームプログラマー) になるためには
コンシューマーゲーム ソーシャルゲーム
ゲーム好きなら ググって調べて 自己分析しろ!! ※詳しくはsp.28
アジェンダ • 最短でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには • 普通でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには • まとめ
最短ルート
(今のところこれ一択かな)
(今のところこれ一択かな)
ただし条件があります。
Unityで最短ルート 1. iOS/Androidアプリを開発し、AppStore/GooglePlayのストアに公開。半年以上 ユーザーのサポート・運用バグ対応などの運用までを経験。 2. PC/VRなどで遊べれるアプリを開発し、Steamで公開。半年以上ユーザーのサ ポート・運用バグ対応などの運用までを経験。 3. ハッカソンやコンテストに参加し、優勝や最優秀賞などを貰って、有名なサイト・メ ディアに作品とメンバーまたは個人の情報が掲載されるなどを経験。
4. 定期的に制作物を生み出して、その内容をSNSやブログで情報発信して、いろん な人からコメントもらえる存在になる。
例えば
プロト開発 リリース / 運用 アップデート
普通ルート とてもシンプル
普通ルート 1. コンシューマーゲームに匹敵する作品を作れる。 a. 少数人でゲーム作ってコンテストに出すなど。 2. 物理エンジンやシェーダーなどがゴリゴリ作れて、誰にも負けないスキルを 持っている。
例えば
None
ゲーム好きなら ググって調べて 自己分析しろ!! ※詳しくはsp.28
まとめ • 最短でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ◦ 浅く広く経験しており、(簡単な)ゲームの開発・リリース・運用ができて いる。 • 普通でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ◦ ズバ抜けて尖ったスキルを持っている。
▪ 例) モンハン上の物理エンジン全部作れます。 ◦ 少人数でのゲーム制作経験もある。