Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Atomic Design周りについての私見
Search
ponday
November 29, 2018
Programming
1
700
Atomic Design周りについての私見
ITのむずかしいを簡単にする会 - LT会 #5(2018/11/29)の発表資料です。
ponday
November 29, 2018
Tweet
Share
More Decks by ponday
See All by ponday
関数型でGoFのデザインパターンやってみる
honda
1
1.2k
TypeScriptの型表現
honda
10
3.1k
Web Componentsの今
honda
1
430
これまでのReact、これからのReact
honda
0
310
Gatsbyお試し
honda
0
120
styled-components or emotion?
honda
0
680
Web ComponentsとAngular
honda
0
130
え、まだWeb Componentsを未来の技術だと思ってるの?
honda
2
820
Web Componentsの動向とPolymer
honda
4
2.6k
Other Decks in Programming
See All in Programming
なぜ「共通化」を考え、失敗を繰り返すのか
rinchoku
1
650
NPOでのDevinの活用
codeforeveryone
0
840
Hack Claude Code with Claude Code
choplin
4
2.1k
Rails Frontend Evolution: It Was a Setup All Along
skryukov
0
140
すべてのコンテキストを、 ユーザー価値に変える
applism118
3
1.3k
20250704_教育事業におけるアジャイルなデータ基盤構築
hanon52_
5
790
なぜ適用するか、移行して理解するClean Architecture 〜構造を超えて設計を継承する〜 / Why Apply, Migrate and Understand Clean Architecture - Inherit Design Beyond Structure
seike460
PRO
3
770
Agentic Coding: The Future of Software Development with Agents
mitsuhiko
0
100
AI コーディングエージェントの時代へ:JetBrains が描く開発の未来
masaruhr
1
150
AIと”コードの評価関数”を共有する / Share the "code evaluation function" with AI
euglena1215
1
170
Startups on Rails in Past, Present and Future–Irina Nazarova, RailsConf 2025
irinanazarova
0
110
猫と暮らす Google Nest Cam生活🐈 / WebRTC with Google Nest Cam
yutailang0119
0
120
Featured
See All Featured
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
30
2.1k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
2.9k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
8
820
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
35
2.4k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
524
40k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
512
110k
Making Projects Easy
brettharned
116
6.3k
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
51k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
34
3.1k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
3.9k
Transcript
Atomic Design周りについての私見 ITのむずかしいを簡単にする会 - LT会 #5 / Nov 29th, 2018
ponday (@ponday_dev)
Profile - ponday (Honda, Yusuke) - 株式会社ベガコーポレーション エンジニア - Like
: TypeScript / Elixir / Python etc… - 日曜フロントエンドエンジニア - 副業もやってます
#think_atomic_design
Atomic Design ? - UIデザイン手法の一つ - コンポーネントを原子、分子に見立てる - ページ単位ではなく、コンポーネント単位で考える -
小さいコンポーネントの組み合わせでページを表現
None
詳しくは Webで
理屈はかんたん
しかし、実際に適用してみると......
このコンポーネントは Atoms? Molecules? CSSってどう分けるべき? コード量が増えてつらい...... 状態はどこでどう管理すれば良いんだろう?
どうもやりづらい......
なぜ?
Atomic Design ≠ アプリケーションの 設計手法
Atomic Design = UIデザインの手法
Atomic Design がもたらしたもの - コンポーネント指向ベースのデザインシステム - ページ → 部品ではなく部品 →
ページな考え方 - エンジニアとデザイナの共通言語 - ページを構成するコンポーネント階層の体系付け - 階層ごとの命名
Atomic Design が考慮しないもの - CSS設計 - ロジックを分割する境界 - デザイン的な境界とプログラム的な境界は違うはず -
データの受け渡し - コンポーネントのプロパティ - 状態管理
アプリケーション開発に適用するには +α が必要
+αで検討が必要なもの - コンポーネントの管理 - コンポーネント間の依存関係 - コンポーネント間のデータの受け渡し - 状態管理
※ ここからは完全に個人的見解
基本戦略
コンポーネントの役割 Atoms Molecules Organisms Templates 役割 汎用的な部品 汎用的な部品 アプリケーション固有の部品 ページのレイアウトなど
基本戦略 - Atoms、Moleculesは汎用的にする - 他プロジェクトでの再利用性も考慮 - 依存関係をシンプルに保つ - UIライブラリとして提供するのはこのあたりまで -
Organisms以上はそのアプリケーション固有の層 - 基本的にそのアプリケーションの外では再利用しない
TemplatesとPages - PagesはTemplatesに具体的なデータが入ったもの - つまりPages = 最終的なレンダリング結果 - コンポーネントはTemplatesまで作れば良い -
UIテスト用にPagesを定義するという手も
コンポーネントの管理
コンポーネントの管理 - そのままではコンポーネントの重複は免れない - Storybookなどの導入は事実上必須
コンポーネント間の依存関係
厳密に言えば、あるコンポーネントは 一つ下レイヤーのコンポーネントのみに依存する
ただし現実的には、この制約は結構つらい
コンポーネント間の依存関係 Atoms Molecules Organisms Templates 依存するもの なし Atoms Atoms Molecules
Organisms Organisms 依存の数 0 2つ以上 1つ以上 1つ以上
コンポーネント間の依存関係 Atoms Molecules Organisms Templates 依存するもの なし Atoms Atoms Molecules
Organisms Organisms 依存の数 0 2つ以上 1つ以上 1つ以上 ここは無理に 制限しない
データの受け渡し
Organisms Molecules Atoms Templates props props props event event event
『プロパティを渡して、イベントを受け取る』が原則
データの受け渡し - 親→子はプロパティ - 親は自分が受け取ったプロパティを、子に適切に振り分ける - Templates→Atomsでプロパティのサイズは小さくなるはず - 子→親はイベントハンドリング -
状態管理まわりなど、一部例外あり(後述)
状態管理
Organisms Molecules Atoms Templates props props props event event event
Store subscribe / dispatch (subscribe) /dispatch
Organisms Molecules Atoms Templates props props props event event event
Store subscribe / dispatch ここは汎用的に保ちたい → Storeにはアクセスしない (subscribe) /dispatch
Organisms Molecules Atoms Templates props props props event event event
Store (subscribe) /dispatch subscribe / dispatch アプリケーション固有のロジックは Templates、Organismsで処理 → Storeもアプリケーション固有
状態管理 Atoms Molecules Organisms Templates dispatch - - ◦ ◦
subscribe - - △ ◦
状態管理 Atoms Molecules Organisms Templates dispatch - - ◦ ◦
subscribe - - △ ◦ ※このあたりはプロジェクトの特性による
まとめ - Atomic DesignはあくまでUIデザインの手法 - そのままアプリケーション開発に使うとつらい - 制約が強い - そもそもプログラムとしての実装が考慮されていない
- アプリケーション開発のためには+αの設計が必要 - 考えないといけないことは結構多い
アプリケーション開発も考慮に入れた Alt Atomic Designの登場を待つのも手では?
Thank you !!