Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Palm Fiction. Information – Emotion – Interakti...
Search
mprove
September 30, 2017
Education
0
180
Palm Fiction. Information – Emotion – Interaktion. Oder ist alles nur Sensation?
mediale hamburg am 29.9.2017
https://mprove.de/script/17/mediale/index.html
mprove
September 30, 2017
Tweet
Share
More Decks by mprove
See All by mprove
Buena Vista Culture Club – Von Pixeln und interaktiven Zeitreisen
mprove
0
340
Space. Ship. Earth. Eintauchen in virtuelle und wahre Welten
mprove
0
210
crossGLAM
mprove
0
380
Inno-wäs? schon!
mprove
0
380
UX Kaminabend ’22 - Anadigi Zusammenhänge
mprove
0
460
Geo-Interaction-Design-Thinking for Cultural Objects
mprove
0
750
Interaction Design meets bauhaus100
mprove
0
320
Geo Interaction Design
mprove
1
630
InterConnActionDesign
mprove
2
580
Other Decks in Education
See All in Education
『会社を知ってもらう』から『安心して活躍してもらう』までの プロセスとフロー
sasakendayo
0
230
アウトプット0のエンジニアが半年でアウトプットしまくった話 With JAWS-UG
masakiokuda
2
300
計算情報学研究室 (数理情報学第7研究室)紹介スライド (2025)
tomonatu8
0
500
2025年度春学期 統計学 第1回 イントロダクション (2025. 4. 10)
akiraasano
PRO
0
170
SkimaTalk Tutorial for Corporate Customers
skimatalk
0
280
JPCERTから始まる草の根活動~セキュリティ文化醸成のためのアクション~
masakiokuda
0
180
SkimaTalk Teacher Guidelines Summary
skimatalk
0
790k
プログラミング教育する大学、ZEN大学
sifue
1
530
AIC 103 - Applications of Property Valuation: Essential Slides
rmccaic
0
190
Data Management and Analytics Specialisation
signer
PRO
0
1.4k
2025年度春学期 統計学 第3回 クロス集計と感度・特異度,データの可視化 (2025. 4. 24)
akiraasano
PRO
0
130
i-GIP 2025 中高生のみなさんへ資料
202200
0
480
Featured
See All Featured
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
51
3.3k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
30
5.8k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
48
50k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
71
11k
BBQ
matthewcrist
89
9.7k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
53
11k
Faster Mobile Websites
deanohume
307
31k
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
233
140k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
107
19k
KATA
mclloyd
29
14k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.5k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
71
4.9k
Transcript
Matthias Müller-Prove // @mprove // mprove.de – mediale 2017 Palm
Fiction Information – Emotion – Interaktion. Oder ist alles nur Sensation?
Die VASA sank am 10. August 1628 auf ihrer Jungfernfahrt
nach 0,7 Seemeilen. CCBY https://www.flickr.com/photos/jlascar/24562372260
#1 Utility (Aufgabenangemessenheit)
» Ein Schiff, das nicht schwimmt, ist kein Schiff.
Reicht das?
Speed Ideation Haben Sie Stift und Papier? Skizzieren Sie mind.
8 Ideen in 4 Minuten. Die Aufgabe kommt gleich… 1905
Aufgabe Sie stehen am Ufer der Alster. Wie können Sie
die Alster überqueren? Skizzieren Sie mindestens 8 Ideen in 4 Minuten.
NERD-ALERT mprove photography
Das Schlauchboot Kleid https://de.pinterest.com/pin/191473421627428791/
Interaktions-Designer können übers Wasser gehen_ mprove photography
https://www.youtube.com/watch?v=XSsyQnsfqOA
Effektivität (c) https://www.flickr.com/photos/19755937@N00/1373749356
Effizienz mprove photography
Zufriedenheit Quelle: NDR Hamburg Journal 10.9.2016
Effektivität + Effizienz + Zufriedenheit für bestimmte Anwender für bestimmte
Ziele in bestimmten Kontexten Gebrauchstauglichkeit ~ Usability
#1 Utility / Aufgabenangemessenheit #2 Usability / Gebrauchstauglichkeit
Reicht das?
#1 Utility / Aufgabenangemessenheit #2 Usability / Gebrauchstauglichkeit #3 User
Experience / Nutzererfahrung
User Experience sind die Wahrnehmungen und Reaktionen einer Person, die
aus der Nutzung oder der erwarteten Nutzung eines Produkts, Systems oder Services resultiert. GoPro Commercial
User Experience ist subjektiv. GoPro Commercial
Interaction Design Information Architecture Service Design Screen Design Concept Motion
Design Bild (c) mprove Product Design Design Thinking Brand Design User Centred Design Level Design UX Design
Usability User Experience Interaktionsdesign Experience Design
Einige Methoden des Interaction Design (IxD)
User Research – Wir lernen den Benutzer kennen. Bild (c)
http://flickr.com/photos/andjohan/159436290/
Ein Usability-Testing ist wie…
Ein echtes Usability Labor Bild via https://www.supersedetraffic.com/blog/topic/media-city-uk/usability-labs-at-the-landing
User Research – What’s in your bag?
Concept Wall Bild (c) Felix Fürtjes
Design mit Storyboards Bild (c) mprove
» Interaction Designer gestalten nützliche und verständliche Produkte, Systeme und
Services für eine hohe Nutzerzufriedenheit und Kundenbindung.
Reicht das?
Reading Palm Fiction mprove.tumblr.com/post/125925702258
http://worldnewsdailyreport.com/former-beatle-ringo-starr-claims-the-real-paul-mccartney-died-in-1966-and-was-replaced-by-look-alike/ PALM FICTION
» Was ist Wahrheit? Was ist Vertrauen? Was ist Authentizität?
Aufgabe Wie kann man Fake-News erkennen und vermeiden? Wie kann
das zu einer positiven User Experience beitragen? Mini-Brainstorming zu zweit
Kommunikation Ideen Gedanken Emotionen Verständnis Neue Ideen Emotionen
Vertrauen
Ideen und Gedanken Kommunikation durch Sprache und Schrift vermittelt durch
digitale Kanäle Verständnis und neue Ideen
Aufmerksamkeit Vertrauen Nutzung User Experience Interaktives Produkt Service Community Design-Kompetenz
Aufmerksamkeit Vertrauen Nutzung User Experience Interaktives Produkt Service Community Verantwortung
bei der Gestaltung Design-Kompetenz
Matthias Müller-Prove // @mprove // mprove.de – mediale 29.9.2017 Reicht
das? Danke, noch Fragen?
Home http://mprove.net Weitere Präsentationen von mprove_ http://mprove.de/about/index/presentations.html Blog http://blog.mprove.net @mprove
https://twitter.com/mprove uxHH http://uxhh.de