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Mr. Spock vs Homer Simpson

Mr. Spock vs Homer Simpson

Irracionalidad Predecible: Como los resultados de la economía del comportamiento pueden ayudarnos

Presented at: http://www.magmaconf.com/ 2013

Manuel Vidaurre

June 05, 2013
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Transcript

  1. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Irracionalidad  Predecible Superman  vs  Homer  Simpson 1 sábado 8 de junio de 13
  2. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Superman    Mr.  Spock  vs  Homer   Simpson 2 sábado 8 de junio de 13
  3. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Superman    Mr.  Spock  vs  Homer   Simpson 2 sábado 8 de junio de 13
  4. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Superman    Mr.  Spock  vs  Homer   Simpson 2 sábado 8 de junio de 13
  5. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Superman    Mr.  Spock  vs  Homer   Simpson 2 sábado 8 de junio de 13
  6. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Superman    Mr.  Spock  vs  Homer   Simpson 2 sábado 8 de junio de 13
  7. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Superman    Mr.  Spock  vs  Homer   Simpson 2 sábado 8 de junio de 13
  8. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Mr.  Spock  vs  Homer  Simpson Irracionalidad  Predecible:  Como  los   resultados  de  la  economía  del   comportamiento  pueden  ayudarnos 3 sábado 8 de junio de 13
  9. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre ¿Qué  es  la  economía  conductual?   4 4 sábado 8 de junio de 13
  10. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre ¿Qué  es  la  economía  conductual?   5 • Este  campo  se  ocupa  principalmente  de  los   límites  de  la  racionalidad  de  los  agentes   económicos.  Los  modelos  de  comportamiento   ?picamente  integran  conocimientos  de  la   psicología  con  la  teoría  económica  neo-­‐clásica,   de  este  modo,  estos  modelos  de  conducta   abarcan  una  amplia  gama  de  conceptos,   métodos  y  campos.  -­‐-­‐-­‐  Wikipedia 5 sábado 8 de junio de 13
  11. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 6 6 sábado 8 de junio de 13
  12. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre ¿Qué  es  la  economía  conductual?   7 • Este  campo  se  ocupa  principalmente  de  los   límites  de  la  racionalidad  de  los  agentes   económicos.  Los  modelos  de  comportamiento   ?picamente  integran  conocimientos  de  la   psicología  con  la  teoría  económica  neo-­‐clásica,   de  este  modo,  estos  modelos  de  conducta   abarcan  una  amplia  gama  de  conceptos,   métodos  y  campos.  -­‐-­‐-­‐  Wikipedia 7 sábado 8 de junio de 13
  13. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre ¿Qué  es  la  economía  conductual?   7 • Este  campo  se  ocupa  principalmente  de  los   límites  de  la  racionalidad  de  los  agentes   económicos.  Los  modelos  de  comportamiento   ?picamente  integran  conocimientos  de  la   psicología  con  la  teoría  económica  neo-­‐clásica,   de  este  modo,  estos  modelos  de  conducta   abarcan  una  amplia  gama  de  conceptos,   métodos  y  campos.  -­‐-­‐-­‐  Wikipedia Boring... Boring... 7 sábado 8 de junio de 13
  14. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre ¿Qué  es  la  economía  conductual?   8 hKps://www.youtube.com/watch?v=Vwa1ZJlg4e8 8 sábado 8 de junio de 13
  15. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 9 9 sábado 8 de junio de 13
  16. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  1:  Preferencias 10 10 sábado 8 de junio de 13
  17. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  1:  Preferencias • Dos  voluntarios 10 10 sábado 8 de junio de 13
  18. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  1:  Preferencias • Dos  voluntarios • ¿Cuál  es  tu  Web  Framework  Favorito?  Dame   10  razones  por  que  es  el  mejor 10 10 sábado 8 de junio de 13
  19. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  1:  Preferencias • Dos  voluntarios • ¿Cuál  es  tu  Web  Framework  Favorito?  Dame   10  razones  por  que  es  el  mejor • ¿Cuál  es  tu  JavaScript  Framework  Favorito?   Dame  3  razones  por  que  es  el  mejor 10 10 sábado 8 de junio de 13
  20. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  1.0:  Preferencias • ¿Estás  seguro  de  tus  respuestas? • ¿Estás  seguro  de  tus  preferencias? • Al  final  de  la  presentación  les  voy  a  pedir  que   me  envíen  un  email  con  las  15  formas  en  que   puedo  mejorarla 11 11 sábado 8 de junio de 13
  21. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 12 12 sábado 8 de junio de 13
  22. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 13 13 sábado 8 de junio de 13
  23. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 14 sábado 8 de junio de 13
  24. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.0:  Decisiones • El  modelo  racional    de  la  valuación: –  valor  ==  precio – ++placer  ==  ++dinero – -­‐-­‐placer  ==  -­‐-­‐dinero • Un  voluntario 15 15 sábado 8 de junio de 13
  25. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 16 16 sábado 8 de junio de 13
  26. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.0:  Decisiones 17 A  lo  que  les  voy  a   preguntar  digan  que  la   opción  “B” 17 sábado 8 de junio de 13
  27. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.0:  Decisiones 17 17 sábado 8 de junio de 13
  28. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.0:  Decisiones 18 18 sábado 8 de junio de 13
  29. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.1:  Decisiones 19 19 sábado 8 de junio de 13
  30. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.1:  Decisiones 19 • Tres  voluntarias  con  pluma  y  papel 19 sábado 8 de junio de 13
  31. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.1:  Decisiones 19 • Tres  voluntarias  con  pluma  y  papel • Mulepliquen  su  día  de  nacimiento  por  su  mes   de  nacimiento  escriban  y  diganos  los  números 19 sábado 8 de junio de 13
  32. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.1:  Decisiones 19 • Tres  voluntarias  con  pluma  y  papel • Mulepliquen  su  día  de  nacimiento  por  su  mes   de  nacimiento  escriban  y  diganos  los  números • Diganos  en  resumen  que  paso  con  el  otro   voluntario 19 sábado 8 de junio de 13
  33. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.1:  Decisiones 19 • Tres  voluntarias  con  pluma  y  papel • Mulepliquen  su  día  de  nacimiento  por  su  mes   de  nacimiento  escriban  y  diganos  los  números • Diganos  en  resumen  que  paso  con  el  otro   voluntario • Escriban  ¿Cuanto  pagarían  por  una  cita  con? 19 sábado 8 de junio de 13
  34. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.1:  Decisiones 19 • Tres  voluntarias  con  pluma  y  papel • Mulepliquen  su  día  de  nacimiento  por  su  mes   de  nacimiento  escriban  y  diganos  los  números • Diganos  en  resumen  que  paso  con  el  otro   voluntario • Escriban  ¿Cuanto  pagarían  por  una  cita  con? 19 sábado 8 de junio de 13
  35. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.1:  Decisiones 19 • Tres  voluntarias  con  pluma  y  papel • Mulepliquen  su  día  de  nacimiento  por  su  mes   de  nacimiento  escriban  y  diganos  los  números • Diganos  en  resumen  que  paso  con  el  otro   voluntario • Escriban  ¿Cuanto  pagarían  por  una  cita  con? 19 sábado 8 de junio de 13
  36. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  2.2:  Decisiones 20 http://bit.do/violinist 20 sábado 8 de junio de 13
  37. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 21 21 sábado 8 de junio de 13
  38. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  3.0:  valores  por  defecto 22 22 sábado 8 de junio de 13
  39. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 23 23 sábado 8 de junio de 13
  40. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  4.0:  RelaNvidad 24 0 10 20+ 5 15 24 sábado 8 de junio de 13
  41. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  4.0:  RelaNvidad 24 • ¿Cuantas  veces  al  día  haces  release  de  la   aplicación  que  estás  desarrollando? 0 10 20+ 5 15 24 sábado 8 de junio de 13
  42. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  4.0:  RelaNvidad 24 • ¿Cuantas  veces  al  día  haces  release  de  la   aplicación  que  estás  desarrollando? • ¿Cuantas  veces  al  mes  haces  release  de  la   aplicación  que  estás  desarrollando 0 10 20+ 5 15 24 sábado 8 de junio de 13
  43. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  4.1:  RelaNvidad 25 25 sábado 8 de junio de 13
  44. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  4.1:  RelaNvidad 26 26 sábado 8 de junio de 13
  45. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  4.2:  RelaNvidad 27 27 sábado 8 de junio de 13
  46. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 28 28 sábado 8 de junio de 13
  47. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  5.0:  No  inventado 29 29 sábado 8 de junio de 13
  48. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Experimento  5.0:  No  inventado 29 29 sábado 8 de junio de 13
  49. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 30 30 sábado 8 de junio de 13
  50. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 30 30 sábado 8 de junio de 13
  51. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre hKps://www.seckk.com/ 31 sábado 8 de junio de 13
  52. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre Algunos  temas  adicionales  de  BE 32 • El  poder  de  lo  GRATIS • El  dolor  de  pagar  y  las   representaciones  del   dinero • Contabilidad  Mental • Reciprocidad  y  Jusecia • Adversión  a  perder • (Des)Honesedad   (Conflicto  de  intereses,   Trampas,  Factor  de   engaño • Effecto  IKEA • Senedo  de  Logro • Bonos,  labor,  moevación • Moevación  Intrinsceca  y   Extrinsceca • Evaluación  de  riesgos • Efecto  de  la  vícema   ideneficable • Estados  fríos  y  calientes • Fechas  meta • Auto-­‐control 32 sábado 8 de junio de 13
  53. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 33 33 sábado 8 de junio de 13
  54. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 34 34 sábado 8 de junio de 13
  55. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre BE  en  el  Desarrollo  de  SoSware 35 • REQUERIMIENTOS:  Mejor  elicitación  (preferencias),   Mejor  especificación  de  comportamientos  () • BUSINESS  MODEL:  Relaevidad  (Decoy  Effect),  Efecto   IKEA,  quitar  el  dolor  del  pago,  Efecto  Horda,  Adversión   a  perder • TEAM  BUILDING:  Senedo  de  logro,  Moevación   Intrinsceca  y  Extrinsceca,  Reconocimiento,  Auto-­‐ control • UX:  Valores  por  defecto,  estados  frío  y  caliente,  efecto   de  la  vícema  ideneficable 35 sábado 8 de junio de 13
  56. Manuel  Vidaurre                [email protected]

                     @mvidaurre 36 36 sábado 8 de junio de 13