Ещё один способ привлекать и удерживать пользователей в играх
Речь пройдёт про пользовательский фидбек, а именно — про влияние рейтингов и отзывов на Customer Support, User Acquisition и Game Development. Выступление Анатолия Шарифулина, CEO & Co-founder в AppFollow, на White Nights 2019.
(via forum, social media, etc) 2. Support Email (via email, Zendesk, Helpshift, etc) 3. In-app Feedback (via Zendesk, Helpshift, etc) 4. Ratings & Reviews (via App Store, Google Play, etc) Для всех игр из сторов есть п.4 6
the Play Console, and when they do, we’ve seen that users update their rating by +0.7 stars on average Google, май 2019 года 18 Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
2. Назойливую рекламу и «завышенные» цены 3. Сложные уровни и проблемы с навигацией 4. Локальные проблемы 5. Фича-реквесты Если вовремя обрабатывать такой фидбек, то можно увеличить лояльность и RR пользователей 51 Часть 2.3 Ratings & Reviews: Game Development
полноценный канал 2. Влияет на многие отделы и команды 3. На всё подряд можно не отвечать, а только на «важное» 4. Ср. рейтинг рекомендуется держать не ниже 4.0 (идеально: 4.5+) 5. Как награда за проделанную работу — фичеринг и лояльные пользователи Часть 3 Резюме 57
Store Connect и Google Play 2. Работа с рейтингом: App Annie, Appbot, Appfigures, AppFollow 3. Работа с фичеринг-отзывами: AppFollow 4. Семантический анализ отзывов: Appbot, AppFollow 5. Ответы на отзывы через Help Desk: AppFollow Часть 3 Резюме 58
рейтинг 3. Как быстро определить проблемы в приложении 4. Как повысить лояльность пользователей 5. Зачем отвечать на отзывы в App Store и Google Play Часть 3 Резюме 59