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tsuyoshi nakamura
August 31, 2016
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tsuyoshi nakamura
August 31, 2016
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Transcript
Go lang入門 2015-12-11 社内勉強会 Tsuyoshi Nakamura
動くデモまで出来れば良 かったのですが、すいま せん間に合いませんで した。
アジェンダ • Go langって? • 開発環境まわり • 今までのphp,java等のオブジェクト志向言語との違い • まとめ
Go言語って? • 登場時期:2009年 • Googleが開発 • 静的型付言語 今まで多く使ってきたLL言語とはちょっと違う 「コンパイルが必要 → javaをイメージ → 遅い」とはならない。らしい コンパイルされる為、凡ミス的なsyntax
errorとかは心配ない LLライクなC • ググる場合は 「go lang」とlangをつけないとヒットしない(個人的に一番重要)
開発周り • /usr/local/goに最新のgoをダウンロードして解凍。.bashrcを設定で終わり export GOPATH=~/.go export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin • エディタ:fatih/vim-go(オールインワンプラグイン)あれば良い感じがする vimのパッケージ管理(neobundle)経由で「NeoBundle
‘fatih/vim-go’」で速攻入る それ以外に使っているプラグインは 「scrooloose/syntastic」シンタックスチェック 「ervandew/supertab」tabでコード補完 • IntelliJ周りは知らん • 標準でテストライブラリがgo言語にはあるけど「assertequals」使えないので (https://github.com/stretchr/testify)使おうと思ってるけど試してない ※吉田さん教えてくれた • 対話式の確認したい時(https://github.com/motemen/gore)。REPL ※吉田さん教えてくれた コードの変更、保存をトリガーにホットデプロイのリロードしてくれるプラグインも あるらしいので、合わせて検討中
オブジェクト志向言語との違い • 継承して拡張して使っていくという考えがない ややこしいけど、「合成・埋め込み」という考えがあり、それが代替になるっぽい 親クラスからまるっとメソッド等をもらって、独自に拡張するのでなく 再利用可能な部品を作り、必要に応じて合成して使うイメージ • 例外処置として「panic()」「recover()」とかあるけどtry〜catchとは何か違う。 まだ慣れてない。。。
• 略が多い。「var aaa int = 10」 = 「aaa := 10」 • ハードタブ • 関数の{} 位置が決まってる • ポインタ、並列処理、マップ、スライス、構造体、インターフェイス等々。。。
まとめ • 基本的なことはなんとなく理解できた。結構違う部分が多い気がする いろいろとはまりどこりいっぱいありそう • フレームワーク、ORM、テストあたりを触ってみる