Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
スクラム怖い / oh-no-scrum
Search
面川泰明
August 24, 2020
Programming
680
1
Share
スクラム怖い / oh-no-scrum
面川泰明
August 24, 2020
More Decks by 面川泰明
See All by 面川泰明
Web API連携でCSRF対策がどう実装されてるか調べた / how to implements csrf-detection on Web API
yasuakiomokawa
3
4.7k
フロー効率の向上から始める開発生産性の高め方 ~ モブワークを沿えて ~ / how to go on high peformance with mob work
yasuakiomokawa
6
6.2k
チームの成功を加速するために、1on1で個人を成長させてみた / growth people makes team good with one on one meeting
yasuakiomokawa
4
3.7k
意外とカンタン!?テストコードの改善から始めるシステム開発の効率化 / a little good way to improve software using readable test codes
yasuakiomokawa
2
2.9k
1on1の「話したいことは特にないです」を解決する ~ 共感から始まる関係性改善のススメ ~ / How to solve rejection on 1on1
yasuakiomokawa
34
41k
雑にならない雑談のはじめかた | チームの気まずさを無くし、楽しさを加速させる秘訣 / Joy work with chat
yasuakiomokawa
1
1.2k
性格診断と価値観分析ではじめる1on1 | 1on1ですべりたくない人へ / one on one meeting with personality guidance
yasuakiomokawa
2
4.6k
心理的安全性に飢えた自分が一周回って辿り着いた1on1のコツ | お互いに疲弊しないための3つのポイント / How to good of 1on1 meeting with three methods
yasuakiomokawa
3
2.3k
ふりかえりの断絶を防ぐにはどうすればいいか | 課題から次のアクションをスムーズにしたい / retrospective keep on going
yasuakiomokawa
2
2.6k
Other Decks in Programming
See All in Programming
見せてもらおうか、 OpenSearchの性能とやらを!
shunta27
1
180
存在論的プログラミング: 時間と存在を記述する
koriym
5
840
Vibe하게 만드는 Flutter GenUI App With ADK , 박제창, BWAI Incheon 2026
itsmedreamwalker
0
540
瑠璃の宝石に学ぶ技術の声の聴き方 / 【劇場版】アニメから得た学びを発表会2026 #エンジニアニメ
mazrean
0
190
RSAが破られる前に知っておきたい 耐量子計算機暗号(PQC)入門 / Intro to PQC: Preparing for the Post-RSA Era
mackey0225
3
130
「速くなった気がする」をデータで疑う
senleaf24
0
150
GNU Makeの使い方 / How to use GNU Make
kaityo256
PRO
16
5.6k
Going Multiplatform with Your Android App (Android Makers 2026)
zsmb
2
360
「接続」—パフォーマンスチューニングの最後の一手 〜点と点を結ぶ、その一瞬のために〜
kentaroutakeda
5
2.5k
アーキテクチャモダナイゼーションとは何か
nwiizo
17
4.6k
生成 AI 時代のスナップショットテストってやつを見せてあげますよ(α版)
ojun9
0
340
Codex CLI でつくる、Issue から merge までの開発フロー
amata1219
0
330
Featured
See All Featured
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
3k
The Illustrated Guide to Node.js - THAT Conference 2024
reverentgeek
1
330
The Organizational Zoo: Understanding Human Behavior Agility Through Metaphoric Constructive Conversations (based on the works of Arthur Shelley, Ph.D)
kimpetersen
PRO
0
300
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
9.8k
Lightning talk: Run Django tests with GitHub Actions
sabderemane
0
160
Primal Persuasion: How to Engage the Brain for Learning That Lasts
tmiket
0
310
Practical Orchestrator
shlominoach
191
11k
Building Adaptive Systems
keathley
44
3k
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
140
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
55
8.1k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
163
24k
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.7k
Transcript
スクラム怖い 【オンライン】ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 | 2020/8/24 〜熱中の麻薬〜 1
自己紹介 面川泰明(おもかわ やすあき) - Twitter:@omokawa_yasu - Webサービス開発エンジニア 2
スクラム、はじめました 3
スクラム開発の恐怖 4
熱中しすぎて進捗わからない問題 5
スクラム開発、めっちゃ楽しい! メンバー全員で取り組むの楽しい、モブプロ楽しい 6
熱中しまくり! 7
〜翌日〜 8
デイリースクラムでの会話 9
「昨日、こんな問題が起きたけど、こうやって解 決することができましたー!」 頑張ったことを報告すること自体は悪くないけど。。。 10
11 本当に知りたいのは、 「ゴールにどれだけ近づいたか?」
なので。。。 12
「昨日、こんな問題が起きたけど、こうやって解 決することができましたー!」 13 この報告だけでは、改善のために、どう行動すればいいか分からない
なぜこうなったか? 14 分析してみました
目の前の課題に熱中するのが楽しい。つまり、、、 熱中すること自体が 目的になっている? 15
つまりこういうこと? 16
どちらかというと、こっちかも。。 17
18 依存症に近いのでは? 要するに、
ということで、 19
カイゼンのための処方箋 20
主な内容 薬1: ストーリーポイントを具体化した 薬2: みんなで、モブ見積もりした 21
薬1:ストーリーポイントを具体化した ポイントを時間に置き換えて、共通認識をつくる: - 1 .. 2時間 - 2 .. 半日
- 3 .. 1日 - 5 .. 2日くらい 見積もりが8以上になったら、5以下になるように再分割 22
薬2:みんなで、モブ見積もりした 実作業のTodoリストを作ってから見積もる: - 見積もりを正確にする - ストーリーを分解しやすくする - 見積もりとの乖離を早期発見しやすくする 23
まとめ 24
スクラム開発では、「熱中しすぎ」が怖い スクラムは、「現状把握」のためのフレームワーク。 日々、「予定と実績との乖離」を把握しよう。 25
ご静聴ありがとうございました! 26