Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

一年間Unity Asset Storeでアセットを売ってみた結果

yunoda
August 25, 2020

一年間Unity Asset Storeでアセットを売ってみた結果

2020/08/25に開催したアセットパブリッシャーLT大会の発表資料です

yunoda

August 25, 2020
Tweet

More Decks by yunoda

Other Decks in Business

Transcript

  1. 2019年10月 『InstrumentsHD vol.1』を販売開始 UnityAssetStoreに初出品! • 着手~完パケまで、だいたい 2週間(総 作業時間は170時間ぐらい) • 26種類の3Dモデル

    • HDRPで作成 • ピアノのフリーアセットはすでにあった が、楽器が揃ったアセットがストアに見 当たらなかった • 「無いなら売れば儲かる?」 がパブリッ シャーデビューの原点 • 20ドルで販売
  2. 2019年11月 『日本式プール』を販売開始 • 着手~完パケまで、だいたい 1週間 • propsはほぼなし。情景に絞った 3Dモデル • HDRPで作成

    • ネタとして面白いアセットを作ったら、と思い立って制 作 • 10ドルで販売 『日本式音楽室』を販売開始 • 着手~完パケまで、だいたい 2週間 • props多め。学校をテーマにした 3Dモデル • HDRPで作成 • 楽器アセットの次いでに買って貰えるといいな、と思っ て制作 • 最初25ドルで販売 ⇒ 12月に15ドルに値下げ
  3. 2019年12月 『日本式プール』を販売開始 • 着手~完パケまで、だいたい 3週間 • おでん種が主役の3Dモデル(モデル合計70個) • HDRPで作成 •

    食べ物は結構ゲームに使いやすそう?、と思って制作 • 着手~完パケまで、だいたい 1週間 • HDRPの異方性反射マップについてアドカレを書いたときに作っ たサンプル集 • マテリアルのみ(50個) • 売れない......ことは織り込み済み(ニッチ過ぎる) 『Anisotropy Material Pack』を販売開始 『Food stall ver.Oden』を販売開始
  4. 2019年12月 • 着手~完パケまで、だいたい 2週間 • humanoid型のキャラクタ―モデル • もともとは小物の一つだったが、一つのアセットとして 出すことに •

    市場に出ているキャラクターが結構売れている?よう に見えたので実験的に売り出してみた • リギング・アニメーション .....とやることが多い 合計3アセットをリリース! 『Simple Skeleton』を販売開始
  5. 2019年2月 『Unlimited Sword Works』を販売開始 • 着手~完パケまで、一か月以上 • 45種類の3Dモデル • HDRPで作成

    • 「武器はゲームに使いやすい?」 • 30ドルで販売 「日本刀だけ欲しい」みたいな声があったので、 ジャンルを混ぜ過ぎたかもしれません ......