Oltre il Prodotto: Costruire, uno stile di vita

Oltre il Prodotto: Costruire, uno stile di vita

Non c’è mai stata un’epoca nella storia dell’umanità in cui creare era più semplice di quanto lo sia adesso. Ma mentre, di solito, quando parliamo di “prodotti”, la nostra mente va a startup, applicazioni, software, siti, ebook, in realtà creare è un tratto che tutti, nella grande comunità del web, condividiamo: relazioni con i clienti, masse di utenti, team, carriere, decisioni, et cetera, possono essere considerati prodotti ed essere costruiti secondo le stesse modalità.

Essere una “product person” è una mentalità, e non necessariamente si riferisce a un prodotto in particolare. In questo talk ho spiegato come applico la mia identità di “product person” a tutto ciò che faccio: identifica un problema, stabilisci un obiettivo a lungo termine, crea una prima soluzione, testala, concentrati su cosa funziona, aggiusta o elimina ciò che non funziona, lancia, fai crescere. Non importa qual è o cos’è il prodotto di cui parliamo.

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Franz Vitulli

April 08, 2017
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Transcript

  1. costruire, uno stile di vita @franzvitulli OLTRE IL PRODOTTO @franz

    /franzvitulli Franz Vitulli
  2. 2006.

  3. None
  4. None
  5. None
  6. PRODUCT PERSON.

  7. None
  8. PRODUCT MANAGER.

  9. TECH BIZ UX

  10. LEADERSHIP

  11. OWNERSHIP

  12. PORTAVOCE DEL CLIENTE

  13. SENIOR PRODUCT MGR

  14. CPO (chief product officer)

  15. None
  16. None
  17. team distribuito ~50 Humans enterprise con WordPress

  18. sviluppo

  19. sviluppo agenzia

  20. sviluppo agenzia prodotti

  21. sviluppo agenzia prodotti hosting eventi

  22. None
  23. 2013

  24. 2014

  25. 2016

  26. TECNOLOGIA

  27. PROCESSI TECNOLOGIA

  28. PERSONE PROCESSI TECNOLOGIA

  29. PERSONE PROCESSI TECNOLOGIA 2013: 19% 2017: 27%

  30. PERSONE PROCESSI TECNOLOGIA 2013: 19% 2017: 27% 2013: 12 2017:

    51
  31. PERSONE PROCESSI TECNOLOGIA 2013: 19% 2017: 27% 2013: 12 2017:

    51 ???
  32. PRODUCT TEAM.

  33. sviluppo agenzia prodotti hosting eventi

  34. PROCESSI = PRODOTTI.

  35. PRODUCT LIFE CYCLE.

  36. PRODUCT LIFE CYCLE. Lancio, crescita, maturità, declino.

  37. PRODUCT-MARKET FIT

  38. “Product/market fit means being in a good market with a

    product that can satisfy that market.” –Marc Andreessen “
  39. BRAINSTORMING.

  40. IL TEAM.

  41. BAND ✅ ORCHESTRA

  42. MAPPA DEL PROBLEMA.

  43. INIZIA DALLA FINE.

  44. LIGHTNING TALKS.

  45. COME POSSIAMO…?

  46. SKETCH!

  47. 1 NOTE

  48. 1 2 NOTE IDEE

  49. 1 2
 3 NOTE IDEE
 CRAZY 8

  50. 1 2
 3 4 NOTE IDEE
 CRAZY 8 SKETCH FINALE

  51. TEMPO DI DECISIONI.

  52. DA SKETCH A PROTOTIPO.

  53. MVP.

  54. DOMANDE = PRODOTTI.

  55. UN’ULTIMA COSA…

  56. SUCCESS METRICS.

  57. UN’ULTIMISSIMA COSA…

  58. RISORSE

  59. RISORSE Google Ventures Design Sprint

  60. RISORSE Google Ventures Design Sprint Hooked - How to build

    habit forming products
  61. RISORSE Google Ventures Design Sprint Hooked - How to build

    habit forming products Da Zero a Uno
  62. RISORSE Google Ventures Design Sprint Hooked - How to build

    habit forming products Da Zero a Uno Intercom su Product Management
  63. GRAZIE! @franzvitulli @franz /franzvitulli domande?