Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
個人サービスを最速でPHPからGoにリプレイスするためにやったこと・やらなかったこと / Re...
Search
itosho
December 15, 2018
Programming
0
2.6k
個人サービスを最速でPHPからGoにリプレイスするためにやったこと・やらなかったこと / Replace from PHP to Go in Indie Development
PHPカンファレンス2018の発表資料です
itosho
December 15, 2018
Tweet
Share
More Decks by itosho
See All by itosho
【2025年版】インターネットサービスの育て方 / How to Grow and Scale Internet Services 2025
itosho
0
91
Windsurf Rulesでどう自分のクローンをつくるか / How can I make a clone of myself in Windsurf Rules
itosho
0
100
Text EditorとしてのWindsurf / Windsurf as a Text Editor
itosho
0
110
【2024年版】インターネットサービスの育て方 / How to Grow and Scale Internet Services
itosho
0
98
打線組という個人サービスを Goで開発している話 / Indie Service Development by Go
itosho
1
190
Components Reconsidered
itosho
1
2.3k
打線組を支える技術 / The Technology Behind Dasengumi
itosho
0
56
組織をスケールさせるためのTech Vision / Connehito Tech Vision for Growing Our Team
itosho
2
670
生きのびるためのインディー開発 / Indie Development to Survive
itosho
0
51
Other Decks in Programming
See All in Programming
gunshi
kazupon
1
130
ゆくKotlin くるRust
exoego
1
180
SQL Server 2025 LT
odashinsuke
0
110
SwiftUIで本格音ゲー実装してみた
hypebeans
0
550
認証・認可の基本を学ぼう後編
kouyuume
0
260
Grafana:建立系統全知視角的捷徑
blueswen
0
260
ゲームの物理 剛体編
fadis
0
390
実はマルチモーダルだった。ブラウザの組み込みAI🧠でWebの未来を感じてみよう #jsfes #gemini
n0bisuke2
3
1.4k
Basic Architectures
denyspoltorak
0
150
Findy AI+の開発、運用におけるMCP活用事例
starfish719
0
1.9k
Kotlin Multiplatform Meetup - Compose Multiplatform 외부 의존성 아키텍처 설계부터 운영까지
wisemuji
0
150
Navigation 3: 적응형 UI를 위한 앱 탐색
fornewid
1
510
Featured
See All Featured
[SF Ruby Conf 2025] Rails X
palkan
0
660
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
698
190k
Code Review Best Practice
trishagee
74
19k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
120
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
286
14k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
515
110k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
DevOps and Value Stream Thinking: Enabling flow, efficiency and business value
helenjbeal
1
74
Reality Check: Gamification 10 Years Later
codingconduct
0
2k
Taking LLMs out of the black box: A practical guide to human-in-the-loop distillation
inesmontani
PRO
3
2k
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
3
2k
Transcript
個人サービスを最速で PHPからGoにリプレイスするために やったこと・やらなかったこと PHP Conference 2018 @itosho 1
▪ 君の名は? 伊藤 翔 @itosho コネヒト株式会社所属 絶賛エンジニア募集中! Supership株式会社から出向中 PHPer兼マネージャー
インディー開発が趣味です ※インディー開発=個人でアプリやwebサービスをつくること 詳細は https://itosho.github.io をみてみてください! 3
今日はその中の一つを 「最速」でPHPからGoに リプレイスした時のお話 4
▪ 免責事項 ・PHP下げ↓Go上げ↑ではありません!(どっちも好き) ・Goの話というよりもリプレイスの話がメイン
▪ 免責事項 ・PHP下げ↓Go上げ↑ではありません!(どっちも好き) ・そもそも今日はGoの話というよりもリプレイスの話 ちなみに一番好きな言語はRubyです(小声)
▪ リプレイス対象システム ・スマートフォンアプリ向けAPIサーバー ・規模: RESTベースのWebAPIが17本 ・技術スタック: PHP7系, CakePHP3系, MySQL, NGINX
何故「最速」でやる必要があるのか? 8
インディー開発の最大の敵 9
飽きる 10
取捨選択が必要 11
やらなかったこと 12
やらなかったことその① I/Fの抜本的な変更 13
▪ 誘惑に負けない ・せっかくだから!と色々やりたくなってしまう ・GoだとgRPC, GAEなどなど ・今回は言語のリプレイスのみにフォーカス
やらなかったことその② 単体テスト 15
▪ テストは大事 ・当時Goのテストの知識があまりなかった ・飽きが来るスピード > 単体テストを書くコスト ・単体テスト以外で品質を担保する
やったこと 17
やったことその① E2Eテスト 18
▪ やっぱりテストは大事 ・E2E用のスクリプトを作成 ・基本的に既存のAPIと同じだったらOK ・新旧のシステムを同時に起動(ポート別)して、 それぞれに対して同じリクエストを送る テスト スクリプト Go API
PHP API JSON JSON レスポンス比較! 同じリクエスト
やったことその② 段階リリース 20
▪ 漸進的に前進していく ・1本APIが出来たらすぐリリースする ・NGINXを利用してリバースプロキシ先を振り分け ・少しずつでも本番環境で稼働させると最後まで頑張れる NGINX PHP API’s Go API’s
/users/xxx /users/yyy /contents/xxx /contents/yyy
やったことその③ 郷に従う 22
▪ さっきI/Fを変更しないと言ったがあれは嘘だ ・旧システムの面影が残ってると今後負債になる可能性 ・新システムの郷(Go)に従うことが大切 ・具体的にはDBのデフォルトのカラム名である、 created / modified を created_at
/ updated_at に変更
結果 24
▪ 最速でリプレイス出来たかもしれない ・3ヶ月弱(ほぼ週末のみ)でリプレイス完了 ・大きな不具合はなし(軽微な不具合: 1件) ・レスポンスタイムが平均120msから平均90msに!
▪ 最速でリプレイス出来たかもしれない ・3ヶ月弱(ほぼ週末のみ)でリプレイス完了 ・大きな不具合はなし(軽微な不具合: 1件) ・レスポンスタイムが平均120msから平均90msに! 拍手が欲しいです
まとめ 27
▪ 2秒で分かるやったこと・やらなかったこと やったこと ①E2Eテスト ②段階リリース ③郷に従う やらなかったこと ①I/Fの抜本的な変更 ②単体テスト
▪ インディー開発 × リプレイス作業 = 学び∞ ・取捨選択のセンスが磨ける ・普段の業務でも役に立つ(世にリプレイス案件は多い) ・手段を目的に出来る(学びたい技術を好きに使える) ・1つシステムをつくれば無限にリプレイス出来る!
皆さんもインディー開発しましょう! 30
31