Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Agil produktutveckling & design

Agil produktutveckling & design

Lektion i kursen Digital Management @ Berghs School of Communication.

Marcus Castenfors

March 30, 2016
Tweet

More Decks by Marcus Castenfors

Other Decks in Design

Transcript

  1. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 3 Interaktion Organisation Göra det så

    enkelt och effektivt som möjligt att använda en produkt eller tjänst Skapa en så effektiv organisation som möjligt för att möta kundens behov.
  2. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 5 Monday Unpack What are the

    user needs, business needs and technology capabilities? Tuesday Sketch How might we explore as many ideas as possible? Wednesday Decide Select the best ideas so far Thursday Prototype Create an prototype that allows to test the ideas with users. Friday Test Test the ideas with users, business stakeholders and technical experts.
  3. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 6 Monday Unpack Tuesday Sketch Wednesday

    Prototype Thursday Prototype Friday Test Decide
  4. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 8 24 % 13 % 63

    % Not engaged Engaged Actively disengaged Källa: Gallup State of the Global Workplace report
  5. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 9 Källa: Richard Foster at Innosight

    61 år Företags livslängd - S&P 500 15 år 1958 2016
  6. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION Hur lång tid tog det innan

    Oculus Rift fick en värdering på 1 miljard dollar? 10
  7. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION Telefonnätverk: 89 år - 150 milj

    Android: 5 år - 1 miljard 11 Antal användare
  8. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 19 Individuals and interactions over processes

    and tools Working software over comprehensive documentation Customer collaboration over contract negotiation Responding to change over following a plan Manifesto for Agile Software Development
  9. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 27 Sprint 1 Sprint 2 Sprint

    3 Backlog X amount of user stories X amount of user stories X amount of user stories
  10. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION Standup 1. Vad gjorde du igår?

    2. Vad ska du göra idag? 3. Är det någonting som hindrar dig? 31
  11. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 36 Time Activity 00:00 Introduction (5

    min) 05:00 Team setup (5 min) 10:00 Övning och reflektion (30 min) 40:00 Summera lärdomar (5 min)
  12. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 43 When _____ , I want

    to _____ , so I can _____ . SITUATION MOTIVATION OUTCOME
  13. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION Har du diskuterat med en utvecklare

    eller kravanalytiker om vi kan använda all data? 53 11
  14. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION Har du tänkt på corner cases,

    edge cases, empty states, error states? 54 12
  15. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION För lång tid För komplex För

    mycket pengar Inte vad kunderna ville ha 60
  16. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION Ta ett designbeslut Förstå att det

    inte var rätt 15 veckor Typiska tillvägagångssättet 63 “Lean” startup 5 dagar Ta ett designbeslut Förstå att det inte var rätt
  17. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 68 You need to set up

    and organize so that you can do as many experiments per unit of time as possible. “ “ Jeff Bezos
  18. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION Lean startup är... • En metod

    för produktutveckling • Baserad på situationer med stor ovisshet • Kan användas både i små och stora organisationer 69
  19. Learn faster • Customer interviews • Cross-functional teams • Usability

    tests • Hypothesis • Sketching Learn Build Measure Data Code Ideas
  20. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION 77 The minimum viable product is

    that version of a new product which allows a team to collect the maximum amount of validated learning with the least effort. “ “ Eric Ries
  21. BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION Hur kan ni använda er av

    dessa metoder i ert jobb? 86 Diskussion