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UX Research for Co-creation

mihozono
November 11, 2019

UX Research for Co-creation

11/11 s-dev talk登壇資料

mihozono

November 11, 2019
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Transcript

  1. © Merpay, Inc. 2 自己紹介
 松薗 美帆 @mihozono
 株式会社メルペイ
 デザインチーム/

    Xリサーチャー
 
 ・IC 文化人類学専攻
 ・リクルートでデジタルマーケティング/プロダクト マネージャーを経験ののち、タウンワークの Xリ サーチチームを立ち上げ
 ・メルペイ2人目の Xリサーチャーとして2019年1 月にジョイン
 ・ライフワークは離島のフィールドワーク
 
 @mihozono
 https://note.mu/mihozono

  2. © Merpay, Inc. 各機能について 2019年2月 非接触型サービス「iD」に対応 コンビニエンスストアやレストラン、ドラッグストア、ファーストフード店をはじめ、 全国約90万か所の「iD」加盟店で「メルペイ」の利用が可能に。 2019年3月 QR・バーコード決済に対応

    全国の小売店での利用が可能に。 2019年4月 「メルペイあと払い」開始 「チャージレス」でメルペイの利用が可能に。 2019年5月 ネット決済機能提供開始 オフラインだけでなく、オンラインでも 「メルペイ」での支払いが可能に。
  3. © Merpay, Inc. © Merpay, Inc. 15 PM
 Engineer
 C

    
 初心者グループ 熟練者グループ 時間計測係
 メモ係
 Designer
 X 
 C 
 時間計測係
 メモ係

  4. © Merpay, Inc. © Merpay, Inc. 20 よかったところ
 時間を測るだけならリサーチに参加しやすい 現場を知ることで目線が揃う

    定性データを定量化することで扱いやすくなる 但しタスクを適切なサイズに切らないとそもそもの計測が難しい 
 想像しないような使われ方など、現場で起こっていることをチームで知れる 
 その後の課題感や意識合わせ、コミュニケーションがスムーズになる 
 
 
 リサーチをリサーチだと意識させずに出来て、ハードルが下がる 
 01 02 03
  5. © Merpay, Inc. © Merpay, Inc. 22 C 
 初心者グループ

    熟練者グループ 特定のメンバーに継続的にユーザーテストでフィードバックをもらう C 
 C 
 C 

  6. © Merpay, Inc. © Merpay, Inc. 27 難しかったこと
 オフラインだけでは限界がある 関係性ができると気を遣ってしまう

    直接もらった要望をそのまま受け止めすぎてしまう なぜそのような要望をしているのか?本質的な課題の整理が必要 
 仲良くなってくるとお互いに状況もわかるし… 
 
 特に初期は足を運んで対面の時間を必ずつくるよう意識 
 01 02 03
  7. © Merpay, Inc. © Merpay, Inc. 29 We are hiring!


    Design Product Design Visual Design UX Research Art Director
 https://apply.workable.com/mercari/j/D182AE6177/
 Product Designer
 https://apply.workable.com/mercari/j/1AA3FEC1BB/
 X esearcher
 https://apply.workable.com/mercari/j/14C5A93192/