Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
プロダクトのための地味な動き - 地味PM meetup
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
Yusuke Hisatsu
April 12, 2022
Business
9.5k
7
Share
プロダクトのための地味な動き - 地味PM meetup
2022/04/12開催の地味PM meetupの登壇資料です。
https://mercari.connpass.com/event/243373/
Yusuke Hisatsu
April 12, 2022
More Decks by Yusuke Hisatsu
See All by Yusuke Hisatsu
アンラーニングし続けるプロダクトマネジメント
yusukehisatsu
2
1k
チームで盛り上げる ファシリテーション
yusukehisatsu
19
14k
新卒者向け資料_タスクマネジメント・ドキュメンテーション
yusukehisatsu
0
490
心理的安全性を0から80ぐらいに上げた話
yusukehisatsu
1
860
システム思考とプロダクトマネジメント
yusukehisatsu
21
17k
JobsToBeDone/ジョブ理論をまとめてみた
yusukehisatsu
7
7.3k
幅広い経験を活かして PdMになった話@Kiitok meetup
yusukehisatsu
0
300
エンジニアチームビルディングジャーニー
yusukehisatsu
0
620
心理的安全性の高いチームを作ってみた
yusukehisatsu
2
570
Other Decks in Business
See All in Business
Palette Cloud Company Deck
palettecloud
0
12k
株式会社Reaplus 会社概要資料 2026
bockamada
0
200
2000年前の「心の整理術」で、ふりかえり後の1アクションを決める!〜ストア哲学で、チームをもっと軽やかに〜
doiko123
0
520
株式会社夜明けビジョンブック2026
tomoyuki1188
PRO
0
190
スカイディスク採用資料
okadash0
0
210
白金鉱業meetup発表資料
tetsuroito
1
160
株式会社スピークバディ 会社紹介資料
speakbuddy
1
220k
LW_brochure_business
lincwellhr
1
81k
営業職/新卒向け会社紹介資料(テックファーム株式会社)
techfirm
1
1.5k
introduce_backoffice_coordinate
yuki_yano
PRO
1
320
【正社員】C-United 会社説明資料
chrecruit
0
800
Rakus Career Introduction
rakus_career
0
510k
Featured
See All Featured
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
57
14k
Designing Experiences People Love
moore
143
24k
Ecommerce SEO: The Keys for Success Now & Beyond - #SERPConf2024
aleyda
1
1.9k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
122
21k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
51
52k
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
260
Leadership Guide Workshop - DevTernity 2021
reverentgeek
1
270
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
55
3.3k
Visual Storytelling: How to be a Superhuman Communicator
reverentgeek
2
510
Why Mistakes Are the Best Teachers: Turning Failure into a Pathway for Growth
auna
0
120
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
135
9.8k
ラッコキーワード サービス紹介資料
rakko
1
3.1M
Transcript
プロダクトのための 地味な動き @地味PM meetup 株式会社グロービス Globis Digital Platform CPO/PM 久津佑介
2 自己紹介 久津 佑介 / Yusuke Hisatsu 株式会社グロービス Globis Digital
Platform 学習サービス事業部 CPO 兼 法人開発チーム PM @Nunerm プロダクトマネージャーカンファレンス実行委員会もやってます(今年もがっつり計画中)
3 今日話したいこと 「PMがやるべきこと」ではなく 「プロダクトのためにやるべきこと」に フォーカスしよう
4 プロダクト開発の当時の状況 学習サービス 事業部 事業 開発 国内toC 国内toB 海外toC/toB コンテンツ
決済 受講者体験 法人 組織の特徴 • 事業と開発でチーム分けの軸が異なる =コミュニケーションパスが複雑 • 一部を除き、事業チームから依頼する/ される関係が残る CPO PM 開発依頼
5 法人開発チームの当時の問題 Discovery • ユーザーの解決すべき課題の解像度が粗い • ユーザーストーリーが整理されておらず、思いつきドリブン • データよりステークホルダーの経験や主観で優先度が決まる Delivery
• リリースした機能でなかなか成果が出ず、その原因もわからない • 期待される開発パフォーマンスが出ず、リリースペースが遅い 解決に向けてアクション!
6 問題解決のためにやったこと Discovery • ユーザーインタビューを100回行って課題を抽出 • プロダクトロードマップをビジュアライズしてチームへ浸透 • データ分析基盤とダッシュボードを作り、データドリブンで意思決定 Delivery
• リリース前にA/Bテストを必ず行い、成果への確実性向上 • デュアルトラックアジャイルを導入しリリースへのリードタイム短縮 無事に解決!
7 問題解決のためにやったこと • プロダクトロードマップをビジュアライズしてチームへ浸透させた • ユーザーインタビューを100回行って課題を抽出 • ユーザーストーリーマッピングを行い課題を体系化 • データ分析基盤を作ってダッシュボードを量産し、データドリブンで意思決定
• リリース前にA/Bテストを必ず行い、成果への確実性を上げた • アジャイルコーチを呼んで開発プロセスの再構築 無事に解決! うそです
8 実際に問題解決のためにやったこと Discovery • 他チームのNotionページを全探索&インデックス作り • カスタマーサクセスチームとの定期ミーティング設定&明るいファシリ • アジェンダを日英併記ルール策定 •
経営会議に参加するために上司に根回し Delivery • 全チケットと突発的に発生するタスクのトラッキング&グルーピング • 一部のタスクをやらない理由を資料にまとめてプレゼン&根回し • 他開発チームのミーティングやランチに乱入して状況把握
9 問題解決のためにやったこと • プロダクトロードマップをビジュアライズしてチームへ浸透させた • ユーザーインタビューを100回行って課題を抽出 • ユーザーストーリーマッピングを行い課題を体系化 • データ分析基盤を作ってダッシュボードを量産し、データドリブンで意思決定
• リリース前にA/Bテストを必ず行い、成果への確実性を上げた • アジャイルコーチを呼んで開発プロセスの再構築 無事に解決! 地味
10 なぜ地味なことばかり行なったのか? 問題の原因の大半がこの2つであることがわかったから ①周りとの情報の格差 ②役割定義の曖昧さ 例:ユーザーの解決すべき課題の解像度が粗い →カスタマーサクセスが持っているユーザーに関する貴重な情報がシェアされていなかった →これを無視してゼロからリサーチしても時間の無駄だし、サクセスと一枚岩になれず価値を最大化できない →まずは一致団結できる関係性づくりと情報の透明性を! 例:期待される開発パフォーマンスが出ず、リリースペースが遅い
→単純にやることが多かった →チームの役割定義が曖昧だったので、隙間にあるこぼれ球がガンガン投げられる →まずは役割の再定義をし集中できる環境づくりを!
11 実際に問題解決のためにやったこと Discovery • 他チームのNotionページを全探索&インデックス作り • カスタマーサクセスチームとの定期ミーティング設定&明るいファシリ • アジェンダを日英併記ルール策定 •
経営会議に参加するために上司に根回し →周りの情報を取りやすくする動き Delivery • 全チケットと突発的に発生するタスクのトラッキング&グルーピング • 一部のタスクをやらない理由を資料にまとめてプレゼン&根回し • 他開発チームのミーティングやランチに乱入して状況把握 →「やらない」の説得力を上げて周りにパスしやすくする動き
12 どう考えているか
13 どう考えているか
14 問題解決のためにやったこと • プロダクトロードマップをビジュアライズしてチームへ浸透させた • ユーザーインタビューを100回行って課題を抽出 • ユーザーストーリーマッピングを行い課題を体系化 • データ分析基盤を作ってダッシュボードを量産し、データドリブンで意思決定
• リリース前にA/Bテストを必ず行い、成果への確実性を上げた • アジャイルコーチを呼んで開発プロセスの再構築 無事に解決! それはPMがやるべきことなの?
15 問題解決のためにやったこと • プロダクトロードマップをビジュアライズしてチームへ浸透させた • ユーザーインタビューを100回行って課題を抽出 • ユーザーストーリーマッピングを行い課題を体系化 • データ分析基盤を作ってダッシュボードを量産し、データドリブンで意思決定
• リリース前にA/Bテストを必ず行い、成果への確実性を上げた • アジャイルコーチを呼んで開発プロセスの再構築 無事に解決! 知らん
16 プロダクトのために誰かがやるべきことではある こういう地味な仕事は、プロダクトの価値を最大化するために必要になる場合がある ただ、面白くないし直接的な成果も見えづらいから誰もやりたがらない それが「PMがやるべきこと」かどうかは知らない でも誰もやる人がいないなら自らやった方がいい なぜならPMは「プロダクトの価値の最大化に誰よりもコミットする人」だと思うから
17 今日話したいこと(再掲) 「PMがやるべきこと」ではなく 「プロダクトのためにやるべきこと」に フォーカスしよう
18 宣伝 このような取り組みもあり GLOBISのプロダクト開発組織は 目に見えて成長しています ただ、まだまだ課題も多いしPMも足りません 一緒に「学びの未来」を作りませんか まずはカジュアル面談しましょう! Twitterで「久津 PM」と検索したら出てきます→